✦ Would your life be easier and more successful if you could speak English better? ✦ What could you achieve if your pronunciation was clear and easy to understand? ✦ Nothing can replace the genuine feeling and connection of live conversation.
Snappable guidesHold distance on the screenMultiple object measurementCleanShot integrationAdobe XD integrationScreenshot tool for taking screenshots of measurementsCustomize all shortcutsAdded onboarding tutorialTouchbar supportSelect object without snapping (with right drag)Move rectangle by pressing spaceFind dimensions by pressing dock iconMojave supportDownscale retina screenshots to 1xHide t
2018年、『Androidテスト全書』という本が出版されました。 この本に著者のひとりとしてかかわり、また周囲からの声もあり、iOSにおけるテスト全書も必要だろうと強く感じました。 なぜなら、iOSアプリのテストに関する知見が世にあまり公開されていないからです。 さらに、まとまった形での情報はないといってもいい状況です。 この知見がないという状況はよい循環をうまないと思い、iOS Test Nightという勉強会を企画・開催しています。 ありがたいことに、いろいろな知見が集まっている状況ではありますが、まだまだ広まっていないと感じています。 そこで、iOSのテストに関する本を世に出そうという気持ちのもと、iOSアプリのテスト周りに知見をもつ方々に著者、 そしてレビュー担当者として集まっていただきました。 本書では、まとまった形で情報を提供したいという思いから、iOSアプリにおけるユニット
Announcing STUMM433, a box set collating an unprecedented selection of Mute artists past, present and future, out in May 2019. Each artist has created a visual to accompany their performance of 4’33” starting with a video from @laibach Register: https://t.co/uOnRI5UYXx pic.twitter.com/aPbtIoQ44Y — Mute (@MuteUK) 2019年1月16日 ■『STUMM433』 <参加アーティスト> A Certain Ratio, A.C. Marias, ADULT., The Afghan Whi
こんにちは。フェンリル東京支社でiOSエンジニアをやっている谷口尚です。 今回は昨年末の12月19日に、フリーランスのiOSエンジニアである堤修一さんをフェンリルにお招きし、お話いただいた勉強会の模様をお伝えしたいと思います。 元々、堤さんと面識があったフェンリルのiOSエンジニアがメッセージを送ったことから実現した今回の勉強会は、フェンリルの社内だけでなく、ネット上で様々な共感を呼び関心を集めました。 「楽しみ続ける」ためにはテーマ:エンジニアという仕事を「楽しみ続ける」ためのキャリア戦略 一般的に、現在の仕事を続けるうちに、自分が持っている技術もだんだんと目新しさがなくなり、それと同時に達成感もだんだんと薄れていきます。 これでは仕事を「楽しみ続ける」ことは難しく、それを解決するために新しい刺激となる仕事や技術を獲得し、自分の幅を拡げていかなければなりません。 今回の勉強会は、その「楽
あんど( @ampersand_xyz )と申します。 クイズメーカーなど、色々なサービスを個人でリリースしているフリーのエンジニアです。 個人開発を支える技術のアドベントカレンダーではサービスを構築するArchitectureに関する技術の話題が多いなか、周りの方やマシュマロからの匿名メッセージ質問でUIのことに関する質問などが多かったので、本投稿ではUIやデザイン周りに関するTechnic…と言えるほど上等なものではないのですが、そのあたりの技術をお話したいと思います。 なお、自分は正直かなり我流で適当にやっているので、もっといい方法のツッコミなど歓迎しております。 1.画面サイズの最大・最小幅を最初に決めておく まずはじめにここを決めます。 いかにリキッドデザインやレスポンシブで画面を作成するといえども、極端に幅が小さい、または大きいデバイスを相手にする場合、どうしてもサイズ整合性を
映画『ボヘミアン・ラプソディ』の本編では削除された日本公演シーン。その撮影舞台裏映像を監督のブライアン・シンガーが自身のInstagramページで公開しています。曲はアルバム『A Night at the Opera(邦題:オペラ座の夜)』から「'39」。 以前にジョン・ディーコン(John Deacon)役のジョゼフ・マゼロは自身のInstagramページにて、削除された日本公演シーンで「'39」のパフォーマンスを撮影したことを明らかにしており、写真を投稿していました。 今回、ブライアン・シンガーが投稿した映像には日本公演シーンであるとは明記されていませんが、衣装やステージの様子などがジョゼフ・マゼロが投稿した写真と一致し、また観客や警備のスタッフが日本人であるように見えることから、日本公演シーンの映像と言えます。
初めまして。 セガゲームス 第1CSスタジオの有賀千陽です。 キャラクターデザインの業務に10年以上携わったのち、現在は新設されたデザインサポートチームでデザイナーの作業を支援するツールを制作しています。 「龍が如くスタジオ」で制作されているタイトルにはたくさんの実在の人物が登場します。 今回のSEGA TECH Blogでは「龍が如くスタジオ」キャラクター班流のリアルなキャラクターを作成するフローを皆さまにご紹介させていただきます。 【目次】 短時間でリアルなキャラを沢山作らないといけない! 「龍が如く」シリーズにおける3Dスキャンの歴史 光学式スキャナー 投影式の3Dスキャナー PhotoScanの導入 3Dデータ生成用の写真撮影の様子 画像の現像 秘訣は 「龍が如くスタジオ」独自の「ドラゴンエンジン」 キャラクター制作ワークフロー 3Dメッシュ生成 メッシュ生成 フロー 顔モデル作成
GameWithのiOSアプリエンジニアの chuymaster です!会社ではチャイと呼ばれています。インドのミルクティーのアレです。 今回はGameWithアプリに、Siri Shortcutsっていう機能を実装したので、その裏話を話したいと思います! Siri Shortcutとは Siri ShortcutsはiOS 12からできた機能で、Siriを通して音声でいろいろなアクションをさせることができる機能です。 実装がとても簡単で、Siriだけではなく、Spotlight検索からもアクションを出現させることができて、アプリの露出を増やすのに役に立つ機能です。 また、頻繁にアクションが行われると、検索するまでもなく、Spotlightを出したときやロックスクリーンにショートカットが出現するので、アプリの起動回数アップも狙えます。 Siri Shortcutsの最小実装方法 Siri
こんにちは。モバイルエンジニアの高野です。 iOS 12がリリースされましたね!様々なアップデートがありますが、とりわけ目立って幅広いアプリで活用できそうなのはやはりSiri Shortcutsではないでしょうか。 ということで、弊社のiOS版クラウド会計freeeでも早速Siri Shortcutsに対応したバージョンを本日リリースしました! Developers blogですので今回はどのようにこの機能を開発していったかを紹介します。 どんな機能? 弊社のプロダクトには、クレジットカードや銀行口座の明細をAPIなどから取得する同期機能が備わっており、定期的にバックグラウンドで明細取得されます。しかし、任意のタイミングで明細を取得して、最新の状態で会計処理をしたい時もしばしばあります。 今回はこの機能をSiri Shortcutsに対応させて、好きなタイミングでSiriを使って簡単に明細
「たまごっち」は 地球から遠く離れた 「たまごっち星」で暮らしている生物たちです。 1996年に地球で発見されてから、世界中の何千万の人たちの 手によってたくさんの「たまごっち」たちが育てられてきました。 おいしいごはんを食べさせてくれたり、ゲームで遊んでくれたり… たくさんの“わくわく”をくれる地球人のことが 「たまごっち」たちは大好きです。 ちょっぴりわがままを言ったり、お部屋にうんちをしちゃったりするけど、 「たまごっち」たちがずっと一緒にいてくれる毎日は、笑顔でいっぱいになります。 ヘンテコで クセが強くて、でもかわいくて…あなたのお世話が必要だけど、 あなたのそばで大きく“成長”していく存在。 それが「たまごっち」です。
はじめに uGUI入門 uGUIとは チュートリアル 公式のサンプルプロジェクト 逆引きuGUI テキスト テキストを表示する テキストを一部装飾する 画像 画像を作る 画像を表示する ボタン ボタンを作る レイアウト パーツの位置を調整する 複数の画面サイズでも違和感なく表示させる アニメーション アニメーションをつける スライドイン・スライドアウトさせる フェードイン・フェードアウトさせる エフェクト 輪郭を加える 影をつける グラデーションをつける・色の合成(加算/乗算/減算etc)をする 他の機能とのコラボレーション パーティクルとUIを共存させる ImageEffectなるものを使ってみる 各コンポーネントの解説 Canvas Canvas Scaler Canvas Group Canvas Renderer Rect Transform Text Image Raw Imag
はじめに AWAという音楽ストリーミングサービスでiOSエンジニアをやっている小梛です。 AWAでは、Build時間が長いことによる開発効率の低下が定期的に問題になっており、高速化のためにさまざまな試行錯誤を重ねてきました。 その概要については、昨年末CA.swiftというiOS勉強会において「Build時間改善」というタイトルでLTさせていただきました。 ただ、このLTから既に半年が経過し、Xcodeのアップデートもあったことで、一部挙動が変わっていたりします。 本記事では、最新データを再調査した上で、LTでは伝えきれなかった詳細部分についても含めてBuild高速化についてご紹介できればと思います。 目次 調査環境 Build時間の計測方法 Build設定の最適化 コードベースのCompile時間削減 Buildマシンの性能を上げる まとめ 調査環境 macOS Sierra / Xco
Googleのモバイルバックエンドサービス「Firebase」が強化、Firestoreのローカルエミュレータ、機械学習による顔輪郭抽出など新機能。Firebase Summit 2018 Googleが提供する「Firebase」は、Googleが2014年に買収したモバイルアプリケーション向けのバックエンドサービスです。 スケーラブルなデータベースのマネージドサービス、ユーザー認証、モバイルデバイスへのプッシュ通知、アクセス解析などのサービスを提供しています。さらに最近ではクラッシュ分析、A/Bテストなど、モバイルアプリケーションの開発と運用、改善を行うためのプラットフォームとしての機能も提供しています。 そのFirebaseをテーマにGoogleが主催する年次イベント「Firebase Summit 2018」が、チェコ共和国のプラハで10月29日に開催され、基調講演で多くの新機能が
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