私たちはこのオープンソースプロジェクトを世界中の人々に提供したいと考えています。このチュートリアルの内容をあなたが知っている言語に翻訳するのを手伝ってください。

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Since you've already learned Web design in 4 minutes, it's time to dive into the Web's main programming language: JavaScript. It looks like you're on a mobile device tablet! 😱 But fear not! 😊 While this tutorial is not optimized for this platform, I still made it readable enough for you to enjoy. You should however revisit it on a desktop later if you can, to experience all the features! Anyway,
「はじめようJavaScript」シリーズは、プログラミングが初めての方向けのJavaScriptの基本を学ぶためのコンテンツです。 このシリーズでは、kintoneやGaroonをカスタマイズするための必要な基礎知識に焦点を絞って説明しています。 JavaScriptを網羅的に学習したい方には、外部のサイトや書籍等での学習をおすすめします。 なお、JavaScriptを実行する環境には Google Chrome の開発者ツールを使用しています。 このシリーズを学習し終えると、次のことが理解できるようになります。 JavaScriptでできること、HTMLやCSSとの関係性 HTMLやCSSの「要素」「属性」「セレクタ」の意味 JavaScriptにおける、変数や関数の宣言、条件分岐や繰り返し処理の書き方 JavaScriptライブラリとそのメリット 同期処理と非同期処理の違いや、非同期
その名もズバリ「OS.js」というJavaScriptライブラリです。 誰かのイタズラかと思いきや、使ってみるとブラウザの中にもう1つ別のパソコンが起動しているような感覚になり、その完成度の高さに驚かされます。 APIも提供されており、「OS.js」で起動したデスクトップ環境用のアプリケーションを自分で開発することも可能になっているのは面白い点でしょう。
もうなんかこの際マジで言わせていただくんですけど、知ってるか知らないか分かりませんが世の中にはすごい頻度で呼ばれうるDOMイベントって言うのがいくつかあるわけですよ 例えば scroll mousemove, touchmove devicemotion 辺りですよ。 で、高頻度で呼ばれるって言うことは必然的に処理量が増えるって分かりますよね?????while(1) {}じゃないとはいえUIスレッドに十分影響を与えうる頻度で呼ばれる訳です。分かりますよね???????? そうなると当然そのイベント内で重い処理を行えば人間が認識できるレベルでのレスポンス遅延が起きるっていうのはご理解できますよね? 重い処理っていうのはまぁ想像出来るとは思うんですが例えばよくあるのが DOMのレイアウトプロパティへのアクセス offsetTop、offsetLeft、offsetWidth、offsetHe
JavaScriptファイルをスクリプトから非同期で読み込むパターンは古い、という話を目にしたのはもう半年前のこと。 言ったのはIlya Grigorik。月末のGoogle Japanでのイベント、月初のHTTP2ConferenceにくるWebパフォーマンス界のすごいひとですよ。 Script-injected "async scripts" considered harmful - igvita.com 件のパターンは、スクリプトで動的に script を生成して、そこに読み込みたいJavaScriptファイルをぶっこんで読み込むというもの。 <script> var script = document.createElement('script'); script.src = "//somehost.com/awesome-widget.js"; document.getEleme
<picture> <img src="image.jpg" alt="A description of the image."> </picture> If there is no img element nested inside the picture element, the picture element won't work. Like the srcset attribute, the picture element will update the value of the src attribute in that img element. The difference is that where the srcset attribute gives suggestions to the browser, the picture element gives commands
A lot of JavaScript developers out there, myself included, love jQuery. And rightly so! Like any great tool, it makes our lives easier. When building something with a large amount of front-end code, like a robust site or application, jQuery is a powerful ally. However, if you’re building a small- to medium-sized library, you should seriously consider using vanilla JavaScript. Sometimes it makes se
サイバーエージェントは2月19日、ブラウザ向けのサウンドライブラリ「boombox.js」を、スマートフォンサービス開発のためのオープンソースとして、GitHubで公開した。 ブラウザでサウンドを鳴らすには、「HTMLAudio」「WebAudio」「HTMLVideo」が一般的に利用されることが多いが、APIの呼び出し方法やブラウザサポートなどが統一されていない。「boombox.js」は、「HTMLAudio」「WebAudio」「HTMLVideo」のオーディオ関連APIを包括して、一貫性のあるAPIとして提供するライブラリだ。「boombox.js」は、ブラウザ向けゲーム「なぞってピグキッチン」などのサービス開発でも採用されている。 オーディオ関連APIを統一したインターフェイスで提供し、ラジカセ(boombox)のようなシンプルな操作で利用することが可能となる。ブラウザが非アクテ
Webアプリのデバッグやチューニングに役立つ、Chrome Developer Toolsの主要機能を、スクリーンキャプチャ中心で簡潔に紹介。2014年10月に最新情報に改訂。 モダンブラウザーの中でGoogle Chromeは最後発ながら、その機能の潤沢さ、便利さ、高速さからシェアを大きく伸ばしている。そして、今やほとんどのブラウザーではWindowsの場合F12キーを押すことで(Macの場合はCommand+Option+Iキーで)手軽に各ブラウザー搭載のデベロッパーツールを利用できるが、特にChromeのデベロッパーツールは、非常に機能が豊富なため、利用している人もかなり多い。 本稿では筆者がよく使う機能や、使うと便利な機能を中心に、Chromeのデベロッパーツールについて紹介していく。なお、本書は執筆時点で、最新のChrome 38を使用している。 機能ふかん 残念ながら、Chro
JavaScriptで ごく普通にhttp通信をする 〜esp8266+espruinoでhttp getリクエストをするテスト〜
オフラインファースト、レスポンシブデザインの新視点、新たなブラウザ対応アプローチなど海外WEBテク20本を一挙公開 斉藤 祐也(株式会社リッチメディア) 斉藤祐也の海外WEBテク定点観測<Issue.8: 2013/11/01-2013/11/30> 今月の定点観測は、モバイル開発で考慮したいオフラインファースト構想について、レスポンシブウェブデザインに対する別視点、コンポーネントレベルでのプログレッシブ・エンハンスメントのアプローチなど合計20件の記事や動画などを紹介します。 注目ニュースピックアップ Offline First! モバイル・ファーストをさらに一歩進め、”不安定なインターネット接続”や”バッテリー”というモバイルならではの問題を解決に導くためのオフライン・ファーストというアプローチが注目を浴び始めている。 そのタイミングで議論のスタートポイントとなるべく作られたのがこのサ
Update 2013-11-22: David Herman has published the slide deck “Status Report: ES6 Modules”. [1] is an introduction to ECMAScript 6 modules and how they can be used in current browsers. In contrast, this blog post explains how future browsers will support them natively. As part of that support, we will get the <module> tag, a better version of the <script> tag. Browsers: asynchronous modules, synchr
アプリのレスポンスをどうやって計測するか スマートフォンでWebアプリやネイティブアプリを利用しているとき、データの読み込みが遅い、あるいは操作に画面描画が追いつかないなど、レスポンスの悪さを感じることは少なくありません。レスポンスの低下はユーザの離脱につながりかねないことを考えると、けっして見逃せる問題ではないでしょう。 ただ、レスポンスは定量的に評価することが難しく、たとえば3G/LTE回線の状況は刻々と変わるため、計測するタイミングによってレスポンスは大きく変化してしまいます。また、ストップウォッチなどを使って手作業で実施した場合、ボタンを押すタイミングなどで誤差が生じるため、信頼できる結果とは言い切れません。 このような課題を解決するべく、サイバーエージェントでは提供しているスマートフォン向けアプリのレスポンスを自動的に計測するための環境を構築しています。また、そこで得られた結果か
「Webサイト・アプリ高速化テクニック徹底解説」第8回は、モバイルブラウザに向けた最適化について紹介します。 モバイル端末はPCに比べ、CPUやネットワークなどの性能面で劣ることからボトルネックの影響が出やすく、またゲーム開発など突き詰めたチューニングを行う場面では、特殊なノウハウも必要になります。 しかしきちんと最適化を行えば、その効果もその分著しく、比較的低スペックな端末や3G回線であっても、サクサク軽量なサービス提供が可能です。今回の記事では、その勘所をお伝えしたいと思います。 1. ボトルネックを取り除く まずはやってしまいがちなボトルネックの事例について、挙げていきたいと思います。前述のようにモバイル端末では、その性能からPCよりも顕著に、未最適化箇所が体感に影響を及ぼします。 仕事がらそこそこの数のアプリケーションを見てきましたが、モバイル向けに特化したチューニングができていな
About 5 years ago it felt like the progressive enhancement battle had been won, but after watching the reactions to Nicholas Zakas' "Enough with the JavaScript already" it seems all the old arguments are back with reinforcements. Well, I'm wearing my angry-pants and I'm ready for a jog down ranty lane. This is not about users without JS If you turn JavaScript off, you're going to have a tough time
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