Originally published at: https://www.sitepoint.com/how-to-take-javascript-beyond-the-web-in-2019/ JavaScript continues to appear in all sorts of places beyond the web as we enter into 2019! We’ve had a history of looking at how JavaScript has gone beyond the web here at SitePoint (see JavaScript Beyond the Web, JavaScript Beyond the Web in 2014 and JavaScript Beyond the Web in 2015). This year, af
1. Web統合開発環境でのenchant.jsを利用したゲーム制作 2. enchant.jsを用いたゲーム制作のためのローカル環境での開発の準備 3. enchant.jsを用いたゲーム制作の基礎 4. enchant.jsを用いたゲーム制作-シーンの切り替えについて 5. enchant.jsを用いたゲーム制作-マップを作製する 6. enchant.jsを用いたゲーム制作-画像処理のためのスプライトについて 7. enchant.jsを用いたゲーム制作-HTML5のCanvasを使う 8. enchant.jsを用いたゲーム制作-Javascriptのデバッグについて 9. enchant.jsを用いたゲーム制作-Javascriptの関数、スコープ、クロージャについて 10. enchant.jsを用いたゲーム制作-Javascriptによるオブジェクト指向について enchan
JavaからHTML5ヘ。業務システムの開発におけるWeb技術の変化と適応事例 佐川 夫美雄(Ashiras, inc.) フロント開発の現場では、Java中心の開発から、HTML、CSS、JavaScript中心の開発にかわりつつあります。今回は具体的な事例をもとに、実装アーキテクチャや開発インフラに、どのような変化が起きているかレポートします。 はじめに HTML5が2014年に正式勧告されることを受け、フロント業務アプリケーションに影響を与えています。より多くのことがHTMLやCSSでできるようになり、現場レベルでは開発スタイルそのものの見直しも行われています。実際、私が担当しているプロジェクトではJava中心の開発からHTML、CSS、JavaScript中心の開発へと開発環境を変えています。具体的に何をどのように変更しているのかを、私が担当しているプロジェクトの内容に沿ってご説明
アプリのレスポンスをどうやって計測するか スマートフォンでWebアプリやネイティブアプリを利用しているとき、データの読み込みが遅い、あるいは操作に画面描画が追いつかないなど、レスポンスの悪さを感じることは少なくありません。レスポンスの低下はユーザの離脱につながりかねないことを考えると、けっして見逃せる問題ではないでしょう。 ただ、レスポンスは定量的に評価することが難しく、たとえば3G/LTE回線の状況は刻々と変わるため、計測するタイミングによってレスポンスは大きく変化してしまいます。また、ストップウォッチなどを使って手作業で実施した場合、ボタンを押すタイミングなどで誤差が生じるため、信頼できる結果とは言い切れません。 このような課題を解決するべく、サイバーエージェントでは提供しているスマートフォン向けアプリのレスポンスを自動的に計測するための環境を構築しています。また、そこで得られた結果か
Posts2025-05-11 obsidian-git で実現する Obsidian のプラットフォームを跨いだデータ同期2025-05-03 オンライン英会話の学習時間が 40,000 分に到達した2025-04-20 アミノバイタル presents 多摩川ハーフマラソン2025春を完走した2025-04-05 望ましい Frontend 開発環境の勘所2025-03-26 カスタマイズ可能な <select> 要素2025-03-05 人生を豊かにするために辞めたこと2024-12-23 2024年に読んで良かった本2024-12-12 2024年に買って良かったもの2024-12-01 アミノバイタル presents 多摩川ハーフマラソンを完走した2024-10-23 Google アカウントを複数利用する場合の URL2024-10-20 書籍「エンジニアチームの生産性の高め
フロントエンドのパラダイムを参考にバックエンド開発を再考する / TypeScript による GraphQL バックエンド開発
Posted at October 7, 2013 by Nicholas C. Zakas Tags: Architecture, JavaScript, Node.js, Web Server Front-end engineers have a rather long and complicated history in software engineering. For the longest time, that stuff you sent to the browser was “easy enough” that anyone could do it and there was no real need for specialization. Many claimed that so-called web developers were nothing more than g
Responsive design for images is about optimizing the process of serving images to users. In this article, Anders Andersen & Tobias Järlund will share their responsive image technique, the “padding-bottom” technique, which they researched and implemented on the mobile version of the Swedish news website Aftonbladet (Sweden’s largest website). The technique presented here applies to all types of res
「Webサイト・アプリ高速化テクニック徹底解説」第8回は、モバイルブラウザに向けた最適化について紹介します。 モバイル端末はPCに比べ、CPUやネットワークなどの性能面で劣ることからボトルネックの影響が出やすく、またゲーム開発など突き詰めたチューニングを行う場面では、特殊なノウハウも必要になります。 しかしきちんと最適化を行えば、その効果もその分著しく、比較的低スペックな端末や3G回線であっても、サクサク軽量なサービス提供が可能です。今回の記事では、その勘所をお伝えしたいと思います。 1. ボトルネックを取り除く まずはやってしまいがちなボトルネックの事例について、挙げていきたいと思います。前述のようにモバイル端末では、その性能からPCよりも顕著に、未最適化箇所が体感に影響を及ぼします。 仕事がらそこそこの数のアプリケーションを見てきましたが、モバイル向けに特化したチューニングができていな
html5jについて html5jは、HTML5などのWebプラットフォーム技術を使った「ものづくり」に関わるすべての人々を応援する、非営利・中立のコミュニティです。私たちは、日本のWebクリエイター・エンジニアのスキル向上をお手伝いして、日本が世界のWebシーンをリードするような存在になることを心より願っています。 html5jの活動 html5jはWebクリエイター・エンジニアの皆さんに対し、「つながる」「学べる」「盛り上がる」を合言葉とし、以下の活動を行なっています。 html5jメーリングリスト Web開発に関する話題について質問したり、共有したりするためのメーリングリストです。また、勉強会の告知なども行なっています。 html5jメーリングリストに参加する (Googleグループに移動) 投稿ルール HTML5などの技術やWeb開発に関する話題であれば、どんな内容でも構いません。
斉藤祐也の海外WEBテク定点観測<Issue.5: 2013/08/31-2013/09/13> 斉藤 祐也(株式会社リッチメディア) プログレッシブ・エンハンスメントに対する熱い議論、Steve Losh氏による技術文書の正しい書き方、JavaScript本の名著であるEloquent JavaScript2版のクラウドファンディングなど、14日間(8/31~9/13)のWeb開発最新ニュース合計18件を紹介します! 注目ニュースピックアップ プログレッシブ・エンハンスメントはもう過去の話なのか? この14日間はプログレッシブ・エンハンスメントについて多くの議論が行われた。 事の発端はDaniel Mall氏が始めたSigh, JavaScriptという様々なWebサイトで、JavaScriptをオフにした際の状態をキャプチャしてリストするというTumblr。 それに対して、Ember.
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