Amazon が所有する AWS Systems Manager ドキュメントの一覧を AWS CLI で取得して眺めてみた
![AWS特集 の記事一覧 | DevelopersIO](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/6b24b9c7b6bbaecc33a030ce3d6eba7d88bd8861/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn-ssl-devio-img.classmethod.jp%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F11%2Faws-eyecatch.png)
Play2におけるJSONおよびCoffeeScriptの使い方:Scala+Play 2.0でWebアプリ開発入門(9)(1/3 ページ) 2.0からScalaに対応したWebアプリ開発の人気軽量フレームワーク「Play」について解説し、Webアプリの作り方を紹介する入門連載。今回は、JSONを扱うためのパッケージやJSONとScalaの相互変換の方法、JsPathの使い方、CoffeeScriptの使い方などを解説します。 前回の記事「Playのグローバルな設定&spec2でBDDなテスト」では、Play framework 2.x(以下、Play2)でのテスト手法を紹介しました。 ここまでの連載で、Scalaで使うことを中心に、Play2の概要からコンソールの使用方法、コントローラやビュー、DBアクセス方法やテスト手法など、Play2における基本的な機能について説明してきました。しか
横浜Android and モバイルOS プラットフォーム部で発表した資料です。 資料はAndroidアプリ開発者をターゲットにまとめました。OutofMemoryErrorの発生原理とメモリ管理について最新事情を加味してまとめました(新版、なのはAndroid 1.xのころの発表が古いのにまだ参照されていたりで、さすがに最新事情に合わせて更新したかったのです)。 Androidアプリにおけるメモリ事情は(初期に比べたら)改善していますが、OpenCVなど画像処理の需要、高解像度対応を踏まえると依然として十分とは言いがたいユースケースもあります。そんな中でメモリ資源をうまく使うための指標となれば幸いです。 資料にもある通り書きかけの状態ですのでコメントやmentionなど「こんな情報があるから書き加えて」「ここ調べて」「こういうのがおすすめ」「ここ間違えてる!」というご意見いただければ嬉し
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