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2013年7月24日のブックマーク (3件)

  • Playframeworkとスレッド数

    Playframeworkを少し大きめのスレッド数(50)で動かしていたら、自分の予想よりも大きくメモリを消費しました。 今回はその調査レポートです。 なお対象としたPlayのバージョンは1.2.5です。 Playのスレッド数のデフォルト値 まずPlayのスレッド数の設定について少し考察しておきます。 Playのスレッド数はapplication.confの「play.pool」というキーで設定されます。 このキーが省略された場合のデフォルト値は以下のようになります。 DEVモード - 1 PRODモード - 環境で利用可能なCPU数 + 1 DEVモードとPRODモードは開発環境と番環境で設定を変更するためのフラグです。 このように開発時と番で異なるデフォルト値が適用されますが、個人的にはこれらのデフォルト値はDEVモード、PRODモードどちらの場合においても適切ではないと考えていま

    bluele
    bluele 2013/07/24
  • Overview (playframework)

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    bluele 2013/07/24
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  • フレクトのクラウドBlog: Amazon SESとメール配信の難しさについて調べたこと

    Amazon SESについて簡単に調査、試用してみたので記事にしてみます。 記事は2回構成で、今回はAmazon SESの特徴をドキュメントベースに調査したものをまとめました。次回、実際にAmazon SESでプログラミングした記事をアップします。 ■ 動機と調べたことの概要 メール配信のソリューションはいろいろなベンダーが、魅力的なサービスを展開していますが、初期費用が高かったり、ランニングも場合によってはけっこう高かったりと、やや高価な感が否めません。(そうではないものもあると思いますが) そう思っていたところでAmazon SESを見つけたので調べてみました。(前からAmazon SES自体は知ってましたが、調べるのが今になってしましまいした・・・) Amazon SESは初期費用はいらず従量課金の低コストで提供されるメール送信サービスです。1000通あたり0.1ドルと非常にリーズナ

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    bluele 2013/07/24