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2019年1月9日のブックマーク (6件)

  • マイニング専用グラボをゲームに転用してみる (+その他活用方法) : Misc Mods

    情報が増えたため簡易まとめ 青字:管理人が実際に確認したもの 無改造でできること ・CrossFireのセカンダリ ・エンコード ・Win10のGPU割当でゲーム(OpenGL除く)(Haswell以降のiGPUのみ対応?) →APUはこうするといけるらしい? https://twitter.com/MC7ek_/status/1084786259430526976 ・HDMIコネクタを使って内部的にレンダリング ・ダミープラグとiGPU併用でミラーリング(New!) ・MacのeGPU 隠しHDMIコネクタ復活改造でできること ・HDMIコネクタから映像出力 ・CrossFireのプライマリ →http://blog.livedoor.jp/miscmods/archives/15067124.html 更に改造するとできること ・HDMIコネクタ2つ目の増設 ※マイニング用に改造BIO

    マイニング専用グラボをゲームに転用してみる (+その他活用方法) : Misc Mods
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    bootJP 2019/01/09
  • やる気をギガドレインみたいに吸い取るタイプの人 - やしお

    会社で最近、課をまたいだプロジェクトグループに参加した。メンバーの他に元部長がアドバイザーとして参加していた。元部長はアドバイザーの枠を越えてほとんど活動を主導していた。リーダーを含めたメンバーの意見はアドバイザーによって修正され、アドバイザーの「こうすべき」という方向に必ず帰着する。(その結論自体は合理的でとても納得性の高いものになっている。) アドバイザーの考えから外れた意見をメンバーが出した場合、「なぜそれが間違っているか」を全員の前でダメ出しされる。メンバーは「自分の考え」ではなく「アドバイザーが思う『こうすべき』に合致する考え」を言うようになっていく。 僕は最初、メンバーに割り当ててもらったことは嬉しかったし、きちんと成果を出して意義のある活動にしたいと思っていた。しかし参加して一回目の会合でもう、「元部長の考えを先回りして当てるゲーム」を自分がしていることに気付いた。僕や他のメ

    やる気をギガドレインみたいに吸い取るタイプの人 - やしお
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    bootJP 2019/01/09
  • GitHub - thi-ng/tinyalloc: malloc / free replacement for unmanaged, linear memory situations (e.g. WASM, embedded devices...)

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    GitHub - thi-ng/tinyalloc: malloc / free replacement for unmanaged, linear memory situations (e.g. WASM, embedded devices...)
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    bootJP 2019/01/09
  • スタートアップ/企業の調べ方

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    bootJP 2019/01/09
  • 必修言語Rustの他己紹介 - OPTiM TECH BLOG

    あけましておめでとうございます。オプティムの齋藤です。 R&Dに所属している新卒2年目社員で、トマト && 眼底 && SREな仕事の日々を過ごしています。 好きな言語設計者はアンダース・ヘルスバーグです。 昨年末にRust 2018がリリースされ、今年はいよいよRust格的な普及が期待されます。 そこで、リリース当初のRust 1.0から使っている私が、 Rustをよく知らない方向けに良い点、悪い点の双方からRustの紹介をしようと思います。 なお、ここで紹介する内容は執筆時点での最新の言語仕様であるRust 2018を反映しています。 なぜRustなのか? 皆が愛する言語 ネイティブにコンパイルされる マルチプラットフォーム Cとの相互運用 高い安全性 ゼロコスト抽象化 けっこう速い 柔軟な型推論 安全なマクロ ジェネリクス デフォルトで代入がムーブ ドキュメントが豊富である パッ

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  • 自社製品で食べていけるようになるまでやったこと

    ミドルウェアのパッケージ製品でべていけるようになるまでやったことを自分のメモ代わりにまとめておきます。 製品の事業計画を明確にしない自分が想定したとおりに行くことが少ないこともあり事業計画を書いたりしません。日々の状況を見ながら判断をしていくということをしています。そのため中長期的な計画は品質の向上くらいにしておき、機能追加に関してはその度々に考えて実装していくのが一番です。 変化が早い分野でもあるので、事業計画を用意するメリットが零細企業にはないと考えています。 リリース前の開発進捗を共有するステルスはデメリットが多いと判断し、今開発しているもの開発中の状況などを共有しました。これは「製品をステルスで開発して、出したとしても買ってもらうまでの時間がかかる」と考えたからです。 それよりはあの会社があんなの作ってるそろそろ出るらしいと思ってもらえたほうが検討してもらいやすくなります。 今、

    自社製品で食べていけるようになるまでやったこと
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    bootJP 2019/01/09