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ゲームに関するboxfanのブックマーク (303)

  • プレイヤの努力に報いる為に石渡太輔がどれだけの努力に努力を重ねたかを思おうともしない人たち。 - 真性引き篭もり

    終末感を感じざるを得ない。 以下、「ギルティギア超ド初心者スレ」のテンプレ。 ~~ ~~ ・・・・・・・・・改めて思うけど、こんな超複雑化した化け物、どう見ても新規参入が望めるシステムじゃねーよなぁ・・・・・・。 「30F間、スラッシュバックの受付Fが2Fから4Fに増加、デメリットは失敗すると30Fの間ガード動作をとれなくなる(FDは可能)」という文面が理解できる「超ド初心者」って一体何だ。カオス過ぎる。 また出たよ。出た。また出たよ。ゲームをまともに遊ばずに批判する懐古害。略して何かを見下し馬鹿にしてお仲間様と馴れ合いたいだけの老害アクセス乞。 終末?ハァ? 化け物?ハァ? カオス過ぎる?ハァ? しかもこれ、GGXXはおろか石渡ゲーのたった1つもまともに遊んでない身分で罵詈雑言だろ。よく言えるよな。おまえ何ゴミ?何蠅?何小蠅?2ちゃんねるの書き込みを引用して妄想爆発させて粘土練ってお人

  • ゲーモクさんのこと - また君か。@d.hatena

    今月 4 日、ゲーモクさんが亡くなった。交通事故だったそうだ。 ゲーモクさんは当代一流のゲーオタだった。あれほどのひとは滅多に居ない。量や質においてではない。ゲームを好きな人間、得意な人間、一をやりこむ人間、量を遊ぶ人間、いろいろ居るが、そうした各部門の頂点を争うようなタイプのゲーオタとして、彼が抜きん出て優れていたわけではないと思う。おれがゲーモクさんに敬意を表したいのは、なによりその純度においてだ。彼はゲーム純血種だった。漫画やアニメやその他のオタク趣味の汚染がほとんどない、当にゲームだけが好きなオタだった。だから彼のゲーム愛は、ただゲームが好きというだけでなく、「自分にはゲームしかない」という憎悪に近い複雑さと渾然一体だった。興味関心、喜びや悲しみや怒りや苛立ち、あらゆる情動をぶつけ注ぎ込む対象をゲームひとつと定めていた。そういうタイプのゲーオタは少ない。そのうえさらに固有の表現

    ゲーモクさんのこと - また君か。@d.hatena
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Apple's thinner new iPad Pros feature an M4 chip and "tandem" OLED displays

    Engadget | Technology News & Reviews
  • CEDEC 2008特別インタビュー:「日本はもうゲーム先進国ではない」――岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース” (1/3) - ITmedia +D Games

    9月9日から11日にかけて開催される、日最大級のゲーム開発者カンファレンス「CESA DEVELOPERS CONFERENCE 2008(CEDEC 2008)」。その開催に先駆け、「いま、必要とされるゲームプロデュース」という内容で講演を予定している、ゲームリパブリック社長の岡吉起氏にインタビューする機会を得た。 岡氏と言えば、カプコン時代には「ストリートファイターII」シリーズや「バイオハザード」シリーズ立ち上げの功労者として知られ、独立した現在は経営者という新たな立場からゲーム業界に深く携わってきている。その岡氏から見た“ゲームプロデュース”とは一体何なのか。CEDEC 2008開催前に、その講演内容について少しだけ語っていただいた。 あえて今、プロデューサーを再定義する 岡吉起氏 ―― 今回、なぜプロデュースについて語ろうとしたのか教えてください。 岡吉起氏(以下、敬

    CEDEC 2008特別インタビュー:「日本はもうゲーム先進国ではない」――岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース” (1/3) - ITmedia +D Games
  • 訃報 | コンティニュー編集部ブログ | コンティニュー - CONTINUE

    太田出版発行の雑誌「コンティニュー」の最新情報や編集部の様子をお伝えしていきます。 ※画像は無断転載・使用禁止です! ・編集部のサイトがリニューアルして一発目に何を書こうかなあ......と思っていたのですが、まさか、こんな悲しいことを書くことになるとは思ってもいませんでした。誌で原稿をご執筆いただき、さらに単行『メガドライブ大全』などにもご参加いただくなど、様々にお世話になったライター・原田勝彦さんが9月4日、交通事故でお亡くなりになりました。 ・原田さんの原稿から滲み出る「ゲームにすべてを捧げているが故に生まれる圧倒的な説得力」は、過去誌に参加いただいた多くの書き手の中でも並ぶ人はいなかったように思います。その説得力があったればこそ、『GRAND TURISMO 4 "Prologue"』はGOTY2003においてクソゲー第1位となり、同2004では『メタルウルフカオス』が(あの

  • ■[訃報]原田勝彦さん (ゲーモクさん) - EXAPON Becky!

    http://d.hatena.ne.jp/gameside/20080907/p (cache) ニュースフラッシュ:湯沢・湯沢横手道路で男性死亡 /秋田 - 毎日jp(毎日新聞) http://s03.megalodon.jp/2008-0906-1525-23/mainichi.jp/area/akita/news/20080905ddlk05040035000c.html 海老摺身 http://abtwo.blog11.fc2.com/blog-entry-143.html 無職風日記 http://www.diary.ne.jp/logdisp.cgi?user=36581&log=20080907 絶対SIMPLE主義 http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-1026.html ていたらくてぃぶ http://d.hatena.

    ■[訃報]原田勝彦さん (ゲーモクさん) - EXAPON Becky!
  • http://sinseihikikomori.sblo.jp/article/18948206.html

    boxfan
    boxfan 2008/09/07
    野暮なのでブコメ削除。
  • ゲームサイドUG - 訃報

    ゲームサイド編集部 編集長の山です。 元・編集部員であり、その前後も、ライターとして活躍されておりました原田勝彦さんが、9月4日、午前7時45分、交通事故の為、お亡くなりになりました。 弊誌「ゲームサイド」には、その前身である「ユーズド・ゲームズ」の頃より、ライターとして、ときには編集者として、記事を企画・執筆し、約10年来、編集部とともに、読者の皆様にゲームの記事をお届けしてまいりました。 弊誌の連載コーナー「ゲーム・レジスタンス」では、記事中では原稿の語感も強く、一見、我が道を行くようにも見える彼でしたが、私の知る限り、短い間でしたが机を並べて記事作成に励んでいたとき、ときには編集長である私以上に、読者の目線と感情を考え、コアユーザーの期待に応えることを考え、誌面の記事制作に、取り組んでいました。 弊誌4月号(Vol.11)の「ラマソフト特集」も、彼が自身の連載で書いた記事がきっかけ

    ゲームサイドUG - 訃報
  • テクモ・コーエーは序の口、日本に押し寄せるゲーム業界の世界大再編 デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS

    遺伝子を効率よく改変するゲノム編集研究の第一人者で米ブロード研究所のフェン・チャン主任研究員は、エボラ出血熱やジカ熱の早期診断技術を開発したことを明らかにした。ウイルスの遺伝情報が…続き 受精卵のゲノム編集、なぜ問題 優生思想と表裏一体 [有料会員限定] ゲノム編集品 販売容認、条件満たせば安全審査なし [有料会員限定]

    テクモ・コーエーは序の口、日本に押し寄せるゲーム業界の世界大再編 デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
  • スクウェア・エニックス、テクモに対する友好的TOB提案の撤回を発表 - ファミ通.com

    ●前日のテクモ取締役会による意見表明を受けて スクウェア・エニックスは2008年9月5日、同社が8月29日に公表したテクモへの友好的公開買付け(TOB)の条件案を撤回することを発表した。 これは前日のテクモ側から発表された非賛同の意見表明を受けたもので、同日付でスクウェア・エニックス側から行なった理由等の照会について回答が得られず、スクウェア・エニックスでは「買付価格をはじめとする公開買付けの条件に係る修正提案を提示することができず、テクモとの間で案に基づく交渉を継続することが困難になったと判断し、案を撤回することといたしました」(リリースより)としている。 ※リリース文はこちら(pdf

  • コーエーとテクモ、経営統合の協議を開始。テクモはスクエニからのTOBには賛同せず

    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 西健一氏、飯野賢治氏による対談が実現 「iPhoneのために作ったゲーム『newtonica』」で新作を披露 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 オンラインゲームファーストインプレッション コミカルに、シンプルに、楽しく! 劇的に生まれ変わった新時代の「Bat

  • 作ったゲームはXbox 360でもプレイ可能――『アクションゲームツクール』の発売が決定 - ファミ通.com

    ●“Xbox LIVE コミュニティーゲーム”で販売が可能 2008年9月4日~5日まで、都内で開催中のゲーム開発者向け技術説明会“Gamefest Japan 2008”にて、エンターブレインの『ツクール』シリーズ最新作となる、Windows用タイトル『アクションゲームツクール』が発表された。発売は2008年12月12日を予定しており、価格は10290円[税込]となっている。 ▲シリーズ最新作のテーマはアクション。ジャンプアクションを始め、アクションアドベンチャー、シューティング、格闘ゲーム、パズルゲームなどさまざまなジャンルのアクションゲームが作成可能だ。 『ツクール』シリーズは、プログラムなどの専門知識がない人でも、楽しみながらオリジナルゲームの作成ができるタイトルで、代表的なものとしては『RPGツクール』が挙げられる。今回発表されたシリーズ最新作はタイトルにもあるとおり、アクション

  • Gears風に!?『バイオハザード5』 従来型の操作方法は見直しへ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    とりわけ海外でも大きく絶賛された前作から待つこと4年、パートナーとのCo-opプレイなどを導入して、いよいよ次世代機にやってくるカプコンのバイオハザード5([b]Resident Evil 5[/b])。今年のE3でも期待のビッグタイトルとして大々的に紹介され、一部では[url=http://www.gametrailers.com/player/37682.html]ベストゲームを受賞[/url]するなどメディアからの反応も良好でしたが、その一方でどうしても不安になるのが、移動と照準を左スティック一でまかなう従来型の操作システム。 3Dの箱庭を自由に移動できるゲームが主流になって以来、右スティックで動かせるカメラ操作に慣れた海外ゲームファンからは、クラシックなモードとされ不満が聞かれることも多かった日の伝統的な左レバー+右ボタン(ガチガチの)操作系ですが、最近のメタルギアなどに続き

    Gears風に!?『バイオハザード5』 従来型の操作方法は見直しへ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
  • 新型PSP「PSP-3000」は19,800円で10月16日発売

    PSP-3000は8月21日に概要が発表されたが、具体的な発売日や価格は明らかにされていなかった。PSP-3000の外形寸法や液晶ディスプレイの大きさ、重量などは、従来の薄型PSP「PSP-2000」と同じ。PSP-2000の後継機種となるが、PSP-2000がすぐに販売終了となる事はなく、店頭在庫などでしばらくは併売され、順次PSP-3000に切り替わる。 PSP-2000との最大の違いは、4.3型の液晶ディスプレイが強化されたこと。「携帯機器では最高クラスのコントラスト、応答速度、広色域を実現した」としており、従来モデル以上に自然で色鮮やかな映像が楽しめるという。反射低減技術も導入されており、明るい場所でも画面が見やすくなり、屋外での使い勝手が向上したとしている。 コントラスト比など、細かな数値は公表されていないが、実際の見てみると表示品質は大きく進化している。特に赤色の発色の鮮やかさ

  • Xbox.com | COMPANY - プレスリリース

    年末年始発売タイトルを含む今後の強力タイトルラインアップに加え、 Xbox 360 体を、新たなモデルおよび価格構成で提供 マイクロソフト株式会社 ( 社 : 東京都渋谷区) は、関係者向けの発表会「Xbox 360® Media Briefing 2008 」において、同社の最先端ゲーム機 Xbox 360 の 2008 年年末年始に向けた日市場におけるゲームタイトルおよびハードウェアの施策を発表しました。 ゲームタイトルでは、年末から来年に向けた大作 RPG を中心とした期待のラインアップを紹介しました。高い注目を集めている、株式会社スクウェア・エニックスの RPG 『 インフィニット アンディスカバリー™ 』や『ラスト レムナント™ 』、『スターオーシ ャン® 4 THE LAST HOPE™ 』の トレーラー映像などを紹介しました。また、 ベセスダ・ソフトワークス からは、期

  • 「クロノ・トリガー」発売日と価格決定――予約特典は名曲をオーケストラで

    スクウェア・エニックスは、ニンテンドーDS用ソフト「クロノ・トリガー」の発売日を11月27日に決定。予約特典がオリジナルサウンドトラックとなることを発表した。価格は5040円(税込)。 作は1995年スーパーファミコン専用タイトルとして発売された「クロノ・トリガー」を元とした移植版。ニンテンドーDSに移し、ダブルスクリーンを生かした演出や新システム、さらには新たな要素を追加するとしている。 ストーリー ガルディア王国建国1000年のお祭りでにぎわう「リーネ広場」の一角。主人公の少年「クロノ」はひょんなことから「マール」と名乗る1人の少女と出会う。 一緒にお祭りを回ることになった2人は、クロノの幼なじみ「ルッカ」が発明した物質転送マシン「テレポッド」を見物することに。しかしテレポッドは暴走し、好奇心から実験台となったマールは次元の穴に消えてしまう。 マールが残したペンダントを手に、次元の穴

    「クロノ・トリガー」発売日と価格決定――予約特典は名曲をオーケストラで
    boxfan
    boxfan 2008/08/30
    「クロノ・トリガー」と「クロノ・トリガーメドレー(「予感」、「ガルディア王国千年祭」、「風の憧憬」、「カエルのテーマ」、「魔王決戦」、「エピローグ~親しき仲間へ~」、「遥かなる時の彼方へ」)」の2曲。
  • スクウェア・エニックス和田社長が、テクモ株買い付け提案について会見 - ファミ通.com

    ●「スクウェア・エニックスグループの力とテクモのすばらしい創造能力が合体すれば、非常に大きな勢力になる」(和田社長) 2008年8月29日の午前中に、スクウェア・エニックスがテクモに対してTOB(株の公開買い付け)を提案していることがリリースされた。これを受け、同日午後にスクウェア・エニックスの和田洋一代表取締役社長が都内で記者会見を行った。 そもそも今回の発表で気をつけないといけないのは、現段階ではスクウェア・エニックスは”友好的”なTOBをテクモに提案しているだけであって、実際にはまだ動いていないということ。この発表を受けて今後、テクモ経営陣が受け入れるのかどうかを協議することになる。仮に合意に至った場合は、スクウェア・エニックスホールディングスの傘下企業としてテクモは、タイトーと同じようにスクウェア・エニックスグループのメンバー企業となるわけだ。 「今回の記者会見は、TOBそのものの

  • スクウェア・エニックス、テクモに友好的公開買付けを提案

    スクウェア・エニックスは、テクモの発行する普通株式を公開買付けの方法により友好的に取得することを目的として、テクモの取締役会に対し、かかる公開買付けへの賛同の意見表明を得るための公開買付けの条件案を提出したと発表した。それに伴い、日記者会見を行う。 これは、テクモの株式を友好的公開買付けの方法により取得することを目的として提出したもので、9月4日までにテクモの取締役会から賛同の意見表明が得られることを前提としたもの。そのため、同日までに回答がないか、またはテクモの取締役会の賛同が得られない場合は、案による公開買付けを行わない予定となっている。 スクウェア・エニックスは、案提出の趣旨について「ゲームはエンタテインメントの一ジャンルとして世界的に認知されており、産業としても、市場規模、成長性ともに非常な注目を集めています。他方、我が国のゲーム業界は、世界のゲーム産業の中核でいられるのか、

    スクウェア・エニックス、テクモに友好的公開買付けを提案
  • Gearboxが開発中…『Halo 4』は“Xbox 720”のローンチタイトルになる? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    Gearboxが開発中…『Halo 4』は“Xbox 720”のローンチタイトルになる? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
  • オフライン RPG で有料チートは是か非か問題 - また君か。@d.hatena

    XBOX 360「Tales of Vesperia」の追加ダウンロードコンテンツで、レベルアップや所持金アップなどの有料チートが販売されているらしく、ゲーオタクラスタで揉めているらしい、という観測の話題が 360 クラスタで盛り上がっていた。 テイルズ オブ ヴェスペリア 公式ブログ:今週のダウンロードコンテンツ http://tov.b-ch.com/blog/tov/archives/1564 RPG 界隈でいうと、MMORPG などにおいては非公式 / 公式の RMT 行為は一般的な話題だ(とはいえ、まだ語り尽くされたとはいえないんだろうけど)。XBOX 360 界隈ならどうかというと、似たような有料チートは前例があり、新しい話題とはいえない。のだが、なぜか盛り上がっているのはおもしろい。ToV のチート販売というトピックは、これまでのパッケージが届いていなかった、一番ベタなジャン

    オフライン RPG で有料チートは是か非か問題 - また君か。@d.hatena