投稿日:2017年4月1日 | 最終更新日:2017年5月3日 Unity5.6が本日(日本時間4/1。北米時間の3/31)にリリースされました。 ですが、Unity5.6はβ段階で判明しているバグが未修正のままリリースされてしまっています。 詳しくは、リリースノートのKnown Issues(既知の問題)を確認してもらえればと思います。 未修正の問題があったままリリースされること自体は珍しくないのですが、Unity5.6ではわりと地雷なバグがあるので、情報共有としてここでまとめておこうかと思います。 TransformからRectTransformへの自動変換の際に、そのオブジェクトのヒエラルキーの全オブジェクトにOnDisable→OnEnableが呼ばれる これはすでに、UnityのIssuTrackerでも報告されています。 また、リリースノートの「Known Issues」にも以