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iOS-style notifications implemented with CSS3 and JavaScript. Read the blog post or alternatively download or log issues on the GitHub repository. A Quick Demo Default Message Demo // default example ios.notify(); // an example message ios.notify({ title: "Michael Bluth", message: "It's as plain as the Ann on egg's face." }); Parameter Default Expects
广西凯韵门业有限公司集材料生产、室内门生产等产品的设计、研发、制造、销售、服务为一体的专业室内门一体化生产企业,满足不同客户需求。 公司始建于2008年9月,前后总投资5000万,总占地面积15000多平米,拥有员工150多人,公司经多年稳固发展,已初具规模,目前公司已装备自动化生产设备,成为门业行业规模生产的专业化生产线,在全国已发展代理商500多家,产品畅销全国市场。 一直以来,公司秉承“诚信、协作、创新、发展”的经营理念,以“品质服务、志在质量”为产品理念,坚持“以人为本”的人才观,不断引进专业的技术和管理人才,锐意创新,不断进取。我们热诚的希望与社会各界朋友携手并进,共同开创美好的明天!
Some browsers do not distinguish some or all of the numpad keys. Why use Keypress? Keypress is an input capture library with some very special features, it is easy to pick up and use, has a reasonable footprint (~9kb), and has no dependencies. Here's some of what Keypress offers: Fire on keyup and/or keydown Any key can serve as a modifier Special "counting" combos Sequence combos Other features..
JavaScript evolves at a really fast pace. With such a big wave of fresh JavaScript technology splashing the web everyday it’s a daunting task to keep up to date with all of it. jQuery is the preferred library due to its undeniable popularity, although some scripts are written in pure JavaScript. In this article we are going to cover 10 useful scripts that will save you some time when solving commo
おれ専用 mathiasbynens/jsperf.com 外向けに公開したくないけどjsPerfでテストしたいな〜、と考えていた折、GitHubにリポジトリあるじゃん!ってなったのでcloneしてみた。ローカルコピーの案内もあったのでレッツトライ。 How to run a local copy of jsPerf for testing/debugging mathiasbynens/jsperf.com 基本的に、GitHubのREADMEにあるローカルコピーの方法まんまです。出力にPHPが使われているので、Static HTTP Serverの類では動作しないことに注意してください。 PHPのビルトインウェブサーバーだとさっくり動いたりしないかな? jsPerfのリポジトリをcloneする % cd /path/to/jsperf-public % git clone git://
こんにちは。会社を抜けだしてiPhone5を予約しに行ったら熱中症になりかけたkintone開発チームの天野(@ama_ch)です。 kintoneでは10万行以上のJavaScriptが動いており、ライブラリにはClosure Libraryを利用しています。この規模になると、1ページあたりで読み込むjsファイルの容量が数MB単位(!)になってしまいます。そこで、通信量を減らすためにClosure CompilerでJavaScriptをミニファイしています。今となっては特に珍しい話ではないですね。 ところで、Closure Compilerの最適化レベルには3段階あるのをご存知でしょうか。 ・WHITESPACE_ONLY コメントとホワイトスペースの除去など ・SIMPLE_OPTIMIZATIONS(デフォルトレベル) WHITESPACE_ONLY に加え、ローカル変数のリネーム
最近のブラウザはgetUserMediaという機能でJavaScriptからカメラを操作してリアルタイムに動画を読んだりできるようなので、画像認識のデモ的なものを作ってみた。 表紙検索 PCのGoogle Chrome、Opera、AndroidのOpera Mobileの場合 動画が読めるといっても実際のところ一部のブラウザでしか使えなかったので段階的に対応してみた。 まず、PCのGoogle ChromeとOpera、AndroidのOpera Mobileの最新バージョンが全ての機能が使えるブラウザです。 これらのブラウザで hyoushi.me というドメインを開くと、サイトのトップに「カメラ起動」というでかいボタンが表示されています。 IS05 + Opera Mobile (僕はウェブカメラを持っていないのでこれはIS05 + Opera Mobileのキャプチャです) カメラ
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NOTE: This is release marks a very large change to LucidJS, becoming fully prototypal, aswell as matching node's EventEmitter api. Don't worry, all of the functionallity of the 2.x.x releases can be found in this release aswell. The benifits of this release is that the emitter can now be inherited from, and you can use it in projects that currently use node's emitter by simply changing your requir
#CEDEC2012 JavaScriptベースゲームエンジン徹底比較 1. HTML5+JSフレームワークを 用いたゲームUI開発手法株式会社ユビキタスエンターテインメント 秋葉原リサーチセンター 伏見 遼平 2. このスライドは以下のサイトからダウンロードできます 3. タイムテーブル• 15:50 ‒ 16:20 … フレームワークを比べる・使う – HTML5 とは? – JavaScript ゲームエンジンの勘所 – 各種ゲームエンジンの紹介• 16:20 ‒ 16:40 … フレームワークを作る – enchant.js の紹介 – サンプル・デモ• 16:40 ‒ 16:50 … 質疑応答 4. 自己紹介伏見 遼平 (@sidestepism)株式会社ユビキタスエンターテインメント秋葉原リサーチセンター (UEI/ARC)enchant.js 開発プロジェクト
8月17 jsPerf, JSPerfView を使った、JavaScript コードのベンチマーク計測とブログなどで計測結果を利用する方法 jsPerf とは JavaScript のコードスニペットに対してベンチマークを計測するサービスです。 一般的に、コードの速度を計測する際は console.time, console.timeEnd を使う事が多いと思いますが、 実行するたびに結果がブレたり、短い処理では正確な比較ができなかったりします。 jsPerf では何度か同じ処理を実行して最終的に一秒間に何回実行できたかをスコアにするので、実行時間が 1ms より小さい処理でも計測できたり、ブレがあっても大体のスコアが分かったりします。 このスコアを計算する部分は Benchmark.js というライブラリで書かれていますので、サーバサイドの JavaScript コードの速度を計測する
A week ago was the Throne of JS conference in Toronto, perhaps the most interesting and different conference I’ve been to for a while. Quoting its website: Published Aug 1, 2012 It’s no longer good enough to build web apps around full page loads and then “progressively enhance” them to behave more dynamically. Building apps which are fast, responsive and modern require you to completely rethink yo
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