I experimented with running JavaScript on the GPU - see how the first iteration of the experiment went.Read less
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Updated to HD: Jamie and Adam demonstrate the difference between a CPU and GPU at NVISION 08, using robots and and a lot of paintballs. This is an edited version of presentation that I posted last week. Filmed at NVISION 08 in San Jose, CA on August 27th, 2008. This video shows the highlights of the presentation, for the full performace go here: http://www.youtube.com/watch?v=aa3OGgBkRiQ
GPU Gems 3 is now available for free online! Please visit our Recent Documents page to see all the latest whitepapers and conference presentations that can help you with your projects. You can also subscribe to our Developer News Feed to get notifications of new material on the site. Charles Loop Microsoft Research Jim Blinn Microsoft Research 25.1 Introduction Vector representations are a resolut
(追記: 2018年10月)何年か経ってから見ても内容大丈夫そうでした。 この記事はFrontrend Advent Calendar 2013の6日目の記事です。昨日は谷さんでWeb Components/Polymerを軽く触ってみるでした。(これ今後数年で大流行りしそうに思うので、未読なら是非!) さて、最近はHTML5だCSS 3だFlashやめてJS制御でアニメーションだーってんで盛り上がってるわけですが(周回遅れ)、いざアニメーションを実装してみても、なかなかスムーズに動いてくれなかったりしますね。 どうやったらスムーズに動くかってのを解説したいと思います。 なおこの辺りの情報は、概ね斎藤さんを中心としたFrontrend絡みの方々に教えて頂きました。感謝感謝。 先に結論 概念的なの GPU合成レイヤーを適切に使うと早い いわゆるハードウェアアクセラレーション 何がCPUで、何
Microsoft Learn. Spark possibility. Build skills that open doors. See all you can do with documentation, hands-on training, and certifications to help you get the most from Microsoft products. Learn by doing Gain the skills you can apply to everyday situations through hands-on training personalized to your needs, at your own pace or with our global network of learning partners. Take training Find
こんにちは!イワサキです 梅雨真っ只中だというのに暑い日も多いですねぇ(むしろ蒸し暑い?) これから徐々に暑くなってくる季節です 前回の紹介は簡単なデモでしたので今回は少し先を見据えた技術デモを公開したいと思います 夏も近いということで少しでも涼しい気分に浸ってもらうために今回のテーマは 『水』 です。 リアルタイムでレンダリングする場合DirectXかOpenGLの ハードウェアアクセラレーションの恩恵を受けて描画するわけですが、 「質感」を出すにはどのようにしたらよいでしょうか。 普通に画面にポリゴンを出すだけでは物足りませんよね。 今回は「水」に焦点を絞って紹介します。 皆さんが普段から目にしている「水」とは一体どのような見え方をしていますか? お風呂とかで身近に触れているものですよね。 詳しく観察すると簡単に次のような要素があることに気がつきます。 ゆらゆら動く(液体) 透明 海の
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2008年12月23日時点で、NVIDIAとIntelの2社がIntel CPU対応環境向けに提供しているIGP統合チップセットの最上位製品である「NVIDIA GeForce 9400 チップセット」と「Intel G45 チップセット」のパフォーマンス比較を行ってみました。 今回の「GeForce 9400 チップセット」と「G45 チップセット」を比較検証は、『GA-E7AUM-DS2H』と『GA-EG45M-DS2H』のGigabyte製マザーボード2製品を利用して行いました。 その他のパーツ構成としては、デュアルコアの『Pentium Dual-Core E5200』とクアッドコアの『Core 2 Extreme QX9650』の2種類を用意し、メモリはA-DATAの『DDR2-800+ 2GB×2』を利用しています。 なお、『DDR2-800+ 2GB×2』はCL4での動作をサ
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