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ちょっと待って わし今意外とみんな見落としてるっぽいこの可能性に気づいたんやけど https://t.co/UTm2bbEM8W
小学生の娘との何気ない会話で突然、 「痛いのとかいやだから死にたくないだけで、 痛くないんなら別にもう死んでいい」 みたいなことを言われた。 小学生で死にたいって。 娘がそんな気持ちになるほど、 生きることにつらさを感じていること。 自分のような者が母になってしまったことに最大級の罪を感じる。 自分も、小学生の時から、楽に死ねるものなら今すぐ死にたいと思っていた。 人に馴染めず、劣等感のかたまりで、生きているだけで周りに迷惑をかけていると感じていた。 今でも、困った問題がある度に、 ここで自分が死ねば解決するだろうかと妄想にふけってしまう。 実際、自殺したら地獄に落ちるとか、 生まれ変わって来世で苦労するとか、 そういう宗教的なもので自殺を踏みとどまる人も多いと思うが、 自分は信じていない。 人より劣る自分が、 恥ずかしいとか、 情けないとか、 申し訳ないとか、 あと、痛みとか苦しみとか、
『裏カジノ』。存在は知っていても、行った事はないだけに、こういった体験談は面白い。特に、客側ではなく店側からの視点だけに。ボカしているだろうし、どこまで本当かはわからないけど、妙に説得力がある。もっともっと続きが読みたくなります。
その昔、「ガルパン各校の実力を数値化してみる」というのをやってみたことがある。 http://anond.hatelabo.jp/20140907144051 今回は同じ試みを劇場版で試してみよう。参照したのはWoTのwikiサイト。 http://wiki.wargaming.net/en/World_of_Tanks 冒頭のエキシビションについてはこちらに乗っていた一覧を参照。 http://blog.goo.ne.jp/gfi408/e/6279da4b0f412baeee27fae53ecd1ece そして大学選抜戦では有名なこちらの図を使用。 http://livedoor.blogimg.jp/achtung0430/imgs/7/7/77ccba22.jpg まずは個別の戦車について。以前は実装されていなかった八九式が実装されており、Tier2となったことが分かった。 htt
俺はIDコールのやりとりはよくするけど 一番困るのは「好意的なだけど面白くない・どう合いの手入れたらいいかわからない感じのコール」なんだよな 政治系の敵対的なコールの方がよっぽど対応簡単
私は生まれた土地柄もあって幼い頃から相撲で遊び学生時代に空手と合気道を習った。28才の時、外務省前で某大使館の大型車に後からぶつけられ吹っ飛んだが、とっさの受け身で左半身あざだらけになったが、命に別状はなかった。周囲に気を配る習慣も身に付いた。ご本人にも子供達にも武道を勧めたい。
1~6巻は適当に読んで良い。 部族とかいっぱい出てくるが覚えなくて良い。 ガリア人部族が調子に乗って挙兵→ローマ軍が来る→戦って負けるかビビって人質をさし出す→だれかに扇動され調子に乗って挙兵→ローマ軍が来る→戦って負けるかビビって人質をさし出しておさまる。 →ガリア人部族が調子に乗って挙兵→ローマ軍が来る→戦って負けるかビビって人質をさし出す→だれかに扇動され調子に乗って挙兵→ローマ軍が来る→戦って負けるかビビって人質をさし出しておさまる。 →ガリア人部族が調子に乗って挙兵→ローマ軍が来る→戦って負けるかビビって人質をさし出す→だれかに扇動され調子に乗って挙兵→ローマ軍が来る→戦って負けるかビビって人質をさし出しておさまる。 展開同じ過ぎてつまらん。 だが腐女子大歓喜の百人隊長カップルとかくっそ勇猛な旗手とか出てくるからそういうとこに注目すると退屈しのぎにはなる。あとラビエヌスの有能副官
20年前、まだ彼女達が赤ん坊だった頃、彼女達の親は独立戦争の指揮をとっていた。 その結果は敗北、彼女達の親は戦争犯罪人として処刑されてしまう。 小国は再び、大国の支配下におかれることとなるが、再起を狙う独立派は、赤ん坊の姫を次の旗頭に据え、潜伏を続ける。 その際に、姉は独立派と共にゲリラと共に、妹は大国の支配下に置かれた国の中枢で生きて行く事になる。 それから、20年間彼女達は一度も会うことはなかった。 大国の国としてのあり方を根底から覆すマクガフィン的な物の位置を発見した独立派は、それを手に入れるため再び戦いを仕掛ける。 しかし、双子姫の姉は幼き頃から続いていた戦いの日々を辞めさせるため、マクガフィン的なものを奪い逃げ出してしまう。 そして、逃げ込んだ先で偶然、双子は再開する。 戦いを辞めさせたい姉と、大国に苦しめられ息も出来ない国民を救うために戦いを続けたい妹と、2人の意見はすり合わな
課題設定が難しすぎたんですよ。 ガルパンも艦これもストライクウィッチーズも、「敵を倒せ」という単純な課題解決のために奮闘するアニメだから 誰でも楽しめたのに、 はいふりは ・最初、敵の正体は分からず、なぜか味方同士で戦う羽目に。 ・敵の正体はウイルスと判明、たまたま居合わせた天才少女がワクチンを作って解決。 ・ワクチンはほかの船にはまだ届かないから、いまだに暴走中の味方とは戦ってね。 では、難しすぎますよ。 ウイルス騒動は3話で終わらせて、演習という勝負をやらせた方がよかったのだ。
女の子がひたすら可愛くてキャッキャウフフするのをお前らは望んでるんじゃないか。 ちょっと巡洋艦とかで有名な戦艦が出たらお前ら喜んで金を落とすんじゃないのか? それを狙って色々カス過ぎるイベントをやって盛り上げてやってるのに これじゃあまるで某ジャージ部と同じ様相じゃないか。 折角聖地巡礼までイベント拵えてやってるのに、来てくれるのはありがたいけど 肝心のアニメBD予約数が全然足らないじゃないか。 最低でもガルパン目指せるような数字出そうぜ。 それともこのアニメ、そんなにクソなのか? ネズミーランドに喧嘩売ったのがそんなに拙かったのか。 それとも晴風乗組員のキャッキャウフフじゃつまらないってか。 何でミーちゃんはずっと乗ってるんだとか、シロちゃんが無能引き摺ってるのかとか ミケちゃんがガイジなのかってそういうのは些細な事だろ。 トイレットペーパーがなくなったから代わりに水洗にしたじゃないか。
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