', {title: this.title, width:590, height: 500 }); return false;">「赤い刀」予告動画を観る 2010年9月15日 「人物:帝国芭蕉軍」に「秋明菊」を追加しました。 2010年8月27日 「人物:帝国芭蕉軍」に「柊」を追加しました。 「地図」を公開しました。 「用語 其ノ参」を追加しました。 2010年8月20日 「仕組」に「テクニック」「アイテム」を追加しました。また、「遊び方」にシステム解説PDFを追加しました。 2010年8月19日 稼働開始しました! 2010年8月17日 「仕組」を公開しました。 「用語 其ノ弐」を追加しました。 2010年8月11日 「人物」に「真田鈴蘭」「小早川紫苑」を追加しました。 2010年8月5日 「人物」に「神条椿」「朝霞菫」を追加しました。 「用語」を公開しました。 2010年8月4日 以
エンジン解析や解像度の解析でお馴染みのdigitalfoundryが、5月6月のセールスを席捲したRockstar最新作「Red Dead Redemption」のRageエンジンの凄さを実感できる早回し定点映像を公開しました。細かい技術的な見所などは後述するとして、ともかく驚くべき生命感に溢れる世界がここには収められています。 なお、海外で今年4月に最も著名な映画評論家ロジャー・エバート氏がゲームはアート足り得ないと発言して以降、ゲームはアートか?という大きな議論が真剣に行われており、クライブ・バーカー氏や様々な著名開発者も絡み、ゲームのアートに関する書籍が発売されたり、エバート氏が再び言及したりと、今もなお熱い議論が続けられています。 そんなアート論争の中、アートだよ派が挙げる例としてやはりGTA IVとRed Dead Redemptionが多く引き合いに出されるシチュエーションを見
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