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2008年12月29日のブックマーク (10件)

  • The Coolest DHTML / JavaScript Calendar [dynarch.com]

    What is it? » Popup or flat DHTML calendar » Suitable for selecting date/time Supported browsers » Internet Explorer 5.0+ for Windows » Mozilla, Netscape 7.x, Mozilla FireFox (any platform) » Other Gecko-based browsers (any platform) » Konqueror 3.2+ for Linux and Apple Safari for Macintosh » Opera 7+ (any platform) Features » The look is customizable through external CSS » High quality color them

  • php.iniのmemory_limitを増やしても、peclの実行でmemory exhaustedが発生してしまう時の対処法 - Connect, Automate, Speed Up, Make Happy

    pecl install Xdebugを実行したときに、以下のメッセージが表示されたため、php.iniのmemory_limitを増やしたところ、問題を解消できなかった。 Fatal error: Allowed memory size of 8388608 bytes exhausted 調べたところ、pearのバグ?のようで、/usr/share/pear/pearcmd.phpの中に、 @ini_set('memory_limit', '16M'); を追加することで、pecl install Xdebugを実行することができた。 ※参考サイト: https://launchpad.net/ubuntu/+source/php5/+bug/63655

    php.iniのmemory_limitを増やしても、peclの実行でmemory exhaustedが発生してしまう時の対処法 - Connect, Automate, Speed Up, Make Happy
    camelmasa
    camelmasa 2008/12/29
    超助かりました!有難うございます!
  • EC-CUBE‐日本発の「ECオープンソース」

    独自のUI/UXを実現し ECビジネスを成功に導く 自由自在のカスタマイズでオーナーのアイデアを具現化。 BtoCもBtoBも、オンリーワンの顧客体験を提供し、競争優位性を創出する 理想のサイト構築が実現できるECパッケージです。 稼働店舗数 35,000以上(推定)。 あらゆるジャンルのECサイト構築に ご利用いただいています。 ※ ECマーケティング株式会社が行ったネットショップ動向調査において「月商1,000万円以上で利用されているカートシステム」利用数にてNo.1を獲得。 ECサイト構築・運営でこんなお悩み、ありませんか? 決済画面やマイページを改善したいがASPでは変更できない… 管理画面のUIや機能性が悪く運営に負担がかかっている… 取得できる購買データが限定的で踏み込んだ分析や活用ができない… 管理・改修を特定ベンダーに依存しており柔軟なサイト改善や内製化ができない… ですべ

    EC-CUBE‐日本発の「ECオープンソース」
  • 決済サービス | カラーミーショップ 集客に強いECサイト構築サービス

    カラーミーショップ トップ > 機能一覧 トップ > カラーミーペイメント > 便利な決済を導入しよう 便利な決済を導入しよう クレジットカード決済やAmazon Payなどのオンライン決済を利用できるようにするためには、カラーミーショップの契約とは別に決済代行会社との契約が必要です。 クレジットカードAmazon Payなどまとめて使える 「カラーミーペイメント」 「カラーミーペイメント」はGMOイプシロン株式会社が提供するネットショップ運営に特化した決済のパッケージプランです。 ご契約いただくと、便利な決済や機能をまとめて導入ができます。 キャンペーン内容 キャンペーン適用条件を満たしたショップオーナーさまは、 PayPayの月額費用2,200円が2025年2月まで0円でご利用いただけます。 キャンペーンお申し込み期間 2024年9月9日(月) 10:00 ~ 2024年10月31日

    決済サービス | カラーミーショップ 集客に強いECサイト構築サービス
  • blog.progression.jp

    Progression 3.0.4 にアップデート後にプロジェクト書き出しをしようとすると、エラーが発生して書き出しが正常にできないとのご報告を多数受け取っています。 これは 3.0.4 のアップデートにて、ActionScript のメインクラスとローダークラスの項目が空欄になっている状態を検出するように修正したことに対応したエラーです。 また、上記 2 種類の項目は 3.0.4 以前のバージョンで「種類をクラス以外にして書き出し」を行った場合に、空欄として SharedObject に保存されてしまう問題と重なって、今回の問題が発生しています。 問題の解決方法 プロジェクトパネルを開き、「環境設定」を開き、右下にある「初期化する」ボタンを実行してください。 ※初期化を実行すると、パネルのプロジェクト設定が全て初期値に戻ります。 ご不便をおかけして申し訳ございませんが、よろしくお願

  • blog.progression.jp» ブログアーカイブ » [イベント] Progression 勉強会やります

    ということで、今回はワークショップではなく勉強会です。 ワークショップは初心者、未経験者を対象としてきましたが、そろそろユーザーの方もかなり増えてきたので、既存ユーザーに向けた何かを開催しようということで勉強会を開催します。 定員についてですが、今回はワークショップではないので、特に人数制限は必要ないかなと思っています。 (毎回制限なしの FxUG さんも十分成立してますし) エントリー制に変更致しました。詳しくはこちらのエントリーで。 ただし、椅子の数には制限があるので 40 名を超えた場合には立ち見となりますので、あらかじめご了承ください。 ■ 概要 日時 : 2008/12/04(木) 19:00 ~ 21:00(18:45 開場) 場所 : アドビシステムズ株式会社様、会議室(ゲートシティ大崎、イーストタワー 19F) 最寄駅 : JR 大崎駅 定員 : なし(ただし、

  • Ruby on RailsがMetalに本腰を入れて取り掛かる

    Spring BootによるAPIバックエンド構築実践ガイド 第2版 何千人もの開発者が、InfoQのミニブック「Practical Guide to Building an API Back End with Spring Boot」から、Spring Bootを使ったREST API構築の基礎を学んだ。このでは、出版時に新しくリリースされたバージョンである Spring Boot 2 を使用している。しかし、Spring Boot3が最近リリースされ、重要な変...

    Ruby on RailsがMetalに本腰を入れて取り掛かる
  • PS3 Linuxお試しインストールガイド2008--今年はUbuntuも入れてみた! - builder by ZDNet Japan

    昨年のちょうどこの時期に、「PS3 Linuxを年末年始にとりあえず動かしてみたい人向けインストールガイド」という記事を書いた。 あれからの1年でプレイステーション3(PS3)の周辺状況もかなり変化した。2007年11月に、搭載ハードディスクドライブ(HDD)が40Gバイトのモデルが発売されたのに続いて、2008年10月には、コントローラとしてDUALSHOCK3を標準装備したHDD 80Gバイトの新モデルが登場。現在、新品市場のPS3は40G/80Gバイトの両モデルが中心となっており、「メタルギアソリッド4」や「リトルビッグプラネット」など、PS3のパワーを存分に堪能できるゲームソフトも次々と発売された。 さらに、「PlayStation Store」におけるダウンロードコンテンツの充実、メタバースによるコミュニティサービス「PlayStation Home」の公開、システムソフトウェア

    PS3 Linuxお試しインストールガイド2008--今年はUbuntuも入れてみた! - builder by ZDNet Japan
  • Silverlightアプリでアニメーションを効率よく使うテクニック

    はじめに プログラマや業務システムの担当者にアニメーションの話をすると、うちのシステムには必要ないといった感じの答えが返ってきます。確かに業務アプリケーションとアニメーションは無縁のように感じますが、待ってください、これは当でしょうか? 実は今までのアプリケーションでも気づかないところで、アニメーションは使用されています。例えばWindowsのボタンなどは、図1のようにマウスがボタンの上に乗った時に色が変わったり、クリックされたら押し込まれた画像を表示するといったアニメーションを行っています。 何を行っても変化しないとしたら、利用者は今自分が何をやっているのか分からず、とても使いにくいプログラムになってしまいます。つまり使いやすいプログラムを作成する上で、利用者の行動を的確にナビゲートするアニメーションは必須の技術ということができます。 今回は、Silverlight 2を使って、業務ア

    Silverlightアプリでアニメーションを効率よく使うテクニック
  • 言語別フレームワークの比較 ~Perl/Ruby/PHPユーザーのためのMVCフレームワーク入門~ (1/6):CodeZine(コードジン)

    CodeZine編集部では、現場で活躍するデベロッパーをスターにするためのカンファレンス「Developers Summit」や、エンジニアの生きざまをブーストするためのイベント「Developers Boost」など、さまざまなカンファレンスを企画・運営しています。

    言語別フレームワークの比較 ~Perl/Ruby/PHPユーザーのためのMVCフレームワーク入門~ (1/6):CodeZine(コードジン)