イラスト作成は、デザイナーだけの仕事ではありません。 開発資料や、プレゼン資料、社内Wikiなどなど、人から人へ情報を伝える場面において、イラストは時に文字以上に豊かな情報量を持ちます。 7/8に実施したvol. 1では、誰のためのイラストかを言語化することで、つたわるイラストを描く上での心構えについてお話をしました。今回、vol. 2ではより具体的な「つたわるイラスト」を描くコツをグッドノウハウとバッドノウハウを交えながらご説明します。 米倉裕基 / @yuukikun31 / LINE株式会社 テクニカルライター・テクニカルイラストレーター ※この資料は以下のイベントで発表した内容です https://line.connpass.com/event/221790/
![つたわるイラスト vol. 2 〜イラスト作成のバッドノウハウを乗り越えて〜 / Understandable illustrations vol. 2 - bad tips and good tips](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/664ae7fa4763fec18432f99583e21c99bb2a0bf6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F49c229cf080d4b9892cb903eaf802338%2Fslide_0.jpg%3F18980062)