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![オープンソースの.NET Framework互換環境「Mono 4.0.0」のリリースノートを公開](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/106c7e478be88bc515873fc79870c7b92dd94618/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcodezine.jp%2Fstatic%2Fcommon%2Fimages%2Fczlogo4fb_ogp.png)
はじめに 昨年の末、新たなVisual C++がリリースされたことにお気づきでしょうか。 Visual C++ Compiler November 2012 CTP(以下、Nov2012CTP) CTPとはCommunity Technology Preview、要するにお試し版、正式なupdateまでの"つなぎ"なので実プロジェクトで使うわけにはいかないけども「次版の予告編として提供するから遊んでみてね。ついでに不具合見つけたら教えてくれるとうれしいな♪」的なリリースです。 Nov2012CTPで提供されるのは、コンパイラ本体とヘッダが一本。Visual Studio 2012にadd-inする形式で、CTP単体ではインストールしても無意味です。Visual Studio 2012(無償版:Expressも可)がインストールされた環境で本CTPをインストールするとVisual C++プロ
はじめに ここでは、複数のクライアントが同時に接続できるTCPを利用したクライアントサーバー型チャットアプリケーション(僭越ながら、「DOBON Chat」と命名させていただきます)のサンプルを示し、その要点を解説します。 .NET FrameworkではTCPを利用したデータ通信を行うためのクラスとして、TcpClient及びTcpListenerクラス(共にSystem.Net.Sockets名前空間)が用意されています。これらのクラスは内部でSocketクラス(System.Net.Sockets名前空間)を使用しており、Socketクラスをより簡単に扱えるようにするためのクラスであると言えます。しかしSocketクラスを直接扱う場合と比べて機能的に劣り、しかも取り扱いの難しさもそれほど変わるとは思えません。そこでここでは、TcpClientとTcpListenerクラスを使わずに、
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