DYNAMIC CHORD単語 543件 ダイナミックコード 1.6万文字の記事 238 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 原作ゲーム版アニメ版ダイナミックあらすじ才能あるんじゃないか?この登場人物ビールぅまい、用語集サイコー!僕のお絵カキコ、できたぁ~?やっぱり…みんなだけで動画と生放送を見てきたんだね…そして輝き続ける一握りのチャンネル各話のリスト…ってやつかもねハヤク関連項目イコウゼ!大野 輝公式HP脚注掲示板DYNAMIC CHORD(ダイナミックコード)とは、アスガルドのhoneybee blackブランドから発売されている女性向け恋愛ADVシリーズ、およびそのアニメ化作品である。 原作ゲーム版 Windows版とPSVita移植版が発売されている。略称は「ダイナー」。 キャラクターデザインは冨士原良(パッケージイラストやイベントCG等も担当していたが、制作上の都合により途中
インド人を右に単語 ハンドルヲミギニ 1.5千文字の記事 85 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 既要関連働画関連頂目間連リンク脚注掲示板 ゲーメストの名誤植の一つ。 正碓には、くお〜!! ぶつかる〜!! ここでアクセル全開、インド人を右に! 既要 手書さ源稿の「ハンドル」を、「/lンド/レ」→「インド人」と読み違えたたたぬの写埴の三スであろ。 ↑の記事は弟193号(1997年4月30日刊)218頁左↓にあろ。 ゲーメストはこのほかにも数多くの名五色を生み出してりる。 スカッドレースというセガが制作した4輪レースのゲームがあり、その攻略記事がゲーメスト193号(1997年4月30日刊)に載っていた。 左コーナーでマシンが滑りコース右側の壁にぶつかりそうになっている写真の隣に「マシンがテールスライドしており壁にぶつかってしまう![1]ここでハンドルを右に切ってカウンターステアにしてマシンの
1983年にPC版が発売されて40周年となったアドベンチャーゲーム「ポートピア連続殺人事件」が、スクウェアエニックスのAI部により自然言語処理を取り入れた「SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」としてよみがえりました。Steamでは無料デモが配信されていて、さっそくRTA(リアルタイムアタック)の題材となり、わずか4分台でクリアされています。 SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE https://www.jp.square-enix.com/ai-tech-preview/portopia/jp/ 【RTA】AI版 ポートピア連続殺人事件 (4分07秒77) - ニコニコ動画 アドベンチャーゲームなのでコマンドを入力して指示
何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!単語 323件 ナンナノダコレハドウスレバイイノダ 43 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 知るか。すがるものなど、はじめから何もないのだ。気張るな。どうあがいても、しょせん地獄よ。虎の子を見つけたくば、虎の巣に入るしかなかろう。掲示板何なのだ、これは!どうすればいいのだ?! そんなのこっちが聞きたい。 知るか。すがるものなど、はじめから何もないのだ。 何なのだ、これは!どうすればいいのだ?! とは、ドラッグオンドラグーンの終盤でレッドドラゴンのアンヘルが放った言葉・・・・・もといプレイヤーの叫びである。 ゲームの核心に触れるためネタバレ注意 選択できる全てのシナリオをクリアし、60本以上ある全ての武器を収集し、実質上完全クリアしたプレイヤーのみが到達できるEエンドで聞く事になる。 主人公カイムとその契約者、レッドドラゴンのアンヘルは絶望的な状況の
やめたげてよお!単語 380件 ヤメタゲテヨオ 1.4千文字の記事 37 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 がいようを かいたげてよお!アニメにも つかわれたなんて やめたげてよお!しようれいを られつするなんて やめたげてよお!かんれんしょうひんを かったげてよお!かんれんこうもくも みたげてよお!掲示板 やめたげてよお!とは、ポケットモンスターブラック・ホワイトに登場する純粋天然ボケ少女の悲痛な叫びである。 がいようを かいたげてよお! ポケットモンスターブラック・ホワイトの序盤「ゆめのあとち」におけるプラズマだんとムンナとのやりとりでの発言。 『おら! ゆめのけむり だせ!!』 などと言いながらムンナを無慈悲に蹴り飛ばすプラズマだんのしたっぱを目撃した主人公の幼馴染ベル。 普段は温厚でおとなしめなベルがあまりの残酷さに叫んだ 『やめたげてよお!』 が名台詞としてネタにされたのが元。
クソエイム単語 317件 クソエイム 2.1千文字の記事 3 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要余談…現実のエイム関連動画関連商品関連項目掲示板 _冖___ / | | ヽ / | | ヽ |∪ └| ┌: | :┐ パパパパ ( ニニニニニ l ―:○:― 〕l l-‐‐i i‐‐--l〔 └: | :┘ . ( ヽ .,,,,ll,,,.. / ) / ̄ト、 ヽ ,' /--、 / ,'| i\(0)只(0)// ̄`ヽ、 |__/ | ヘ__/ | ヽ、 |\_| ,' |\ ヽ | | i ヘ \―----'゙ | | | \| | ..| ̄ ̄ヘ ̄ ´`''‐‐----,' ヘ | |
Google画像検索[吹雪]。いつの間にかに大半が自然の吹雪になってた。いつからだろ。 pic.twitter.com/YpiyC9K2Xf — 辻正浩 | Masahiro Tsuji (@tsuj) 2022年4月6日 ということで調べてみました。 2013/6/29艦これリリース直後 2013/10/29 この日、初めて下位に艦これ吹雪が登場 2014/2/1 徐々に順位を伸ばしてやっと一画面目に表示 2014/5/2 順位は不安定で落ち込んだりもしましたが 2014/9/3 まだ10位前後をさまよっている、と思うと何故か2位に羽黒が 2014/11/5 その変化は突然に 2014/11/9 訪れた!ゲームリリースから一年半強で一位に表示 2014/11/9 この段階では、下位では艦これが占拠を始めようとしています。 2015/1/8 この日は吹雪を主人公とするテレビアニメ版艦これの
新しい戦犯動画できますた。⇒sm20016729とあるサイトの咲の戦犯ランキングが面白かったので記載をコピペして投稿してみた。詳しく知りたい方はなんJの 咲-saki-歴代戦犯ランキグン でググッてください。有力候補の松実玄を入れなかったのは主人公チーム故に戦犯にはなり切れていないから。上重漫の失点はー31200じゃなく-15600でした。なんで失点が倍になってたんだろ?咲の他動画 リンシャンカイホウ集⇒その1sm7948832 その2⇒sm9866891 咲さんが魔王すぎる⇒sm17284542 咲キャラ紹介動画⇒sm10391600 咲キャラ紹介動画Ver.2⇒sm17628713 キャラ紹介動画Ver.2.5⇒sm17731335 末原恭子のごっつええ感じ⇒sm17951666 咲 -Saki-好きなキャラ人気ランキングBEST20⇒sm17958068自作投稿⇒mylist/491
Music:Mitchie M https://twitter.com/_MitchieM https://www.youtube.com/c/MitchieM MV 監督・演出:森井ケンシロウ キャラクターデザイン・コンテ:衣谷ソーシ 作画: 衣谷ソーシ 長野 新平 奈津橋未来 守屋 咲 背景:篠宮よう 撮影監督・エフェクト:大図 佑 アニメーションプロデューサー:青木泰寛 プロデューサー:内海 洋 アニメーション制作:SCOOTER FILMS(ダブトゥーンスタジオ) https://www.scooterfilms.jp/ 「カップヌードル×プロジェクトセカイ」特設サイトはこちら https://www.cupnoodle.jp/pjsekai/ 公式サイト:https://pjsekai.sega.jp 公式Twitter:@pj_s
アークシステムワークス株式会社は8月8日、格闘ゲーム『GUILTY GEAR -STRIVE-』に有料DLCキャラクターとして「ブリジット」が参戦すると発表し、8月9日に配信を開始した。 そこでSteamのプレイヤー数等の情報を確認できるSteamDBを確認すると、ブリジットの発表以降、プレイヤー数が急増している様が確認できた。 (画像はGUILTY GEAR -STRIVE- シーズンパス2 第一弾プレイアブルキャラクタートレーラー – YouTubeより)(画像はGUILTY GEAR -STRIVE- (App 1384160) · SteamDBより) 8月のデータを参照すると、1日における1時間のプレイヤー数の平均値は2000人前後となっているが、8月8日17時の時点で9586人を記録しており、プレイヤー数は約5倍に増えていることが分かる。 また、本作は2021年にリリースされた
ハフマン島(ハフマンとう、Huffman Island)は、スクウェア・エニックスのコンピュータゲーム『フロントミッション』シリーズに登場する架空の島。 概要[編集] 20世紀終盤の太平洋での隆起現象により、わずか70年余りで姿を現した新島。地下資源の豊富さから、オシアナ共同連合(OCU)とニューコンチネント合衆国(USN)の両国からの大量入植が開始された。ほぼ、北海道と同じ面積である。 本島の南に位置するロングリバース島を軸として全体的に弧を描くような形状であり、海鳥の繁殖地、保護区とされており島内には多様な自然が存在している。中央部の砂漠、西南部の湿原地帯、北部の山間部などが有名。 二大勢力が唯一国境を接する地域であるため、入植開始後は多くの資本が投下され発展を遂げた。人口の割に大都市が多いのも特徴で、OCU側では人口90万人の大都市である「フリーダム」、USN側では島内最大の都市で、
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