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2013年3月30日のブックマーク (3件)

  • [GDC 2013]良いレベルデザインとは何か。「HITMAN ABSOLUTION」のレベルデザイナーが考える10原則

    [GDC 2013]良いレベルデザインとは何か。「HITMAN ABSOLUTION」のレベルデザイナーが考える10原則 編集部:noguchi 2013年3月29日,アメリカのサンフランシスコで開催されたGame Developers Conference 2013で,「Ten Principles for Good Level Design(いいレベルデザインの10原則)」という講演が,「HITMAN ABSOLUTION」(PC / PS3 / Xbox 360)のレベルデザインを担当したDan Taylor氏によって行われた。 ちなみにレベルデザインとは,ゲーム中のマップやエリア,ステージといった空間や環境を設計することで難度などを調整することをいう。基が似たようなゲームであっても,マップの善し悪しで面白さがまったく違うという体験をしたことがある人は,読者の中にも少なくないだろう

    [GDC 2013]良いレベルデザインとは何か。「HITMAN ABSOLUTION」のレベルデザイナーが考える10原則
    cat2151
    cat2151 2013/03/30
    [GDC 2013]良いレベルデザインとは何か。「HITMAN ABSOLUTION」のレベルデザイナーが考える10原則…
  • 東亜プラン シューティングクロニクル | SweepRecord

    東亜プラン 伝説復刻 _名作ゲーム・名曲ゲームミュージックを再発見!『ゲーム・ミュージック ディスカバリーシリーズ』  パンドラボックスが開かれた。シューティングゲームの根幹を生んだ幻のメーカー“東亜プラン”奇跡の復活。全作品の中から、スラップファイト、究極タイガー、大旋風、達人など、シューティングタイトル全14作品のBGMをCD5枚組に収録。貴重なレア音源を含む実機完全収録の楽曲は、どれも永久保存盤の逸品。 全楽曲基板実機より完全新規収録 貴重な資料やインタビュー記事等を収録したデジタルデータディスクも同梱した、計6枚組BOX。 伝説は二度、起こらない…。 通販初回予約・イベント限定『特典謹製DVD』収録内容 ・「鮫!鮫!鮫!」開発バージョン スーパープレイ1000万点達成映像 ・「究極タイガー」 スーパープレイ1000万点達成映像 ・「達人」初心者向け一周攻略映像 ※2012年2月/初

    東亜プラン シューティングクロニクル | SweepRecord
    cat2151
    cat2151 2013/03/30
    東亜プラン曲を聴いてテンション上がる
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    cat2151
    cat2151 2013/03/30
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