Xbox Live Arcadeのランキングなんかを見ていると、オンラインスコアボードもいいねっていう感想を持つのだが、こういった機能って簡単に実装できるの?クライアントもサーバもオープンソースで、比較的チートに強いという条件で。 いわゆるオンラインゲームのチート防止機能(Anti-Cheat)は世の中にいろいろあるんだけど、どれも結構おおげさだ。 Cheating in online games(http://en.wikipedia.org/wiki/Cheating_in_online_games) PunkBuster(http://en.wikipedia.org/wiki/PunkBuster) PunkBusterってのがこの業界では結構有名っぽいんだけど、クライアントのメモリをスキャンしてチートのデータベースと照合したり、ファイルのMD5を随時チェックしたり、相当大掛かりだ
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