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![「この国に惹きつけられる」ティム・クックCEOが語ったAppleと日本](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ed7e3f642fe4ced52929f2f40b4da36d2c443865/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fimg.buzzfeed.com%2Fbuzzfeed-static%2Fstatic%2F2016-10%2F13%2F19%2Fcampaign_images%2Fbuzzfeed-prod-web04%2Fwalk-with-tim-cook-2-31170-1476403165-1_dblbig.jpg)
Web開発者が初めてゲームを作るときに戸惑うのが、「ゲームループ」という考え方。普通のWebアプリを作るのとどう違うのか、シンプルなゲームのプログラム構造に触れてみましょう。 「ゲームループ」は、時間をかけて状態を変化させることでアニメーションやゲームをレンダリングするために使う技術につけられた名前です。本来は、ユーザー入力を受け取り、経過時間の状態を更新してからフレームをできるだけ多くの回数描く関数です。 この短い記事では、基本的な技術がどう機能するかを説明します。基本的な技術が分かれば、ブラウザベースのゲームやアニメーションの制作を始められます。 ゲームループは、JavaScriptでは次のようになります。 function update(progress) { // Update the state of the world for the elapsed time since la
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