さーていよいよ20Fにやって来ましたが 扉の前で、いにしえの飾りが必要とか戻される。 糸と時間がちょっと無駄に……。
![記事一覧 - the inverted Yggdrasil](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/06a15c64ba0ceec233d86d71001ebb29a9dcbf5d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.blog.st-hatena.com%2Fimages%2Ftheme%2Fog-image-1500.png)
ライト向けが爆売れを続けているDS。その中で、これまでと毛色の違う非常に濃いタイトルとして注目を集めていた『世界樹の迷宮』。ファミ通インタビューでその開発思想が語られて以来、自分も注目をしていた作品です。特に、ゲームブック風、古代祐三などのキーワードが自分的にはクリティカルヒットで、そのあたりは以下のエントリで熱く語っております。 わぱのつれづれ日記 - ここまでこだわればアリ?!「世界樹の迷宮」 その後も、Wii体験会でも実際にプレーし、その体験プレイでの感想を以下に記しています。 わぱのつれづれ日記 - Wii体験会in東京会場レポート 今回は、まず「早期購入者特典」からレビューしてみたいと思います。(いきなりそれかよw、といわれそうですが、古代祐三サウンド大好きの自分は、ある意味ゲーム以上に重要ですので。) 日向悠二氏の魅力満載なブックレット まずは外観は、プラスチックのケースではな
わたしは 「やり込みゲー」 というのはちょっと苦手なタイプです。 「DS版FF-III」も、「Wii版ゼルダ」も、途中で放り投げました。 でも「明日は明日の風が吹く」のyas-toroさんが、これでもかと 猛プッシュするので、洗脳されて 買ってしまいました。。。 おとなの世界って怖いですね(>_<)o" (←またか) この「世界樹」、発売から同時にネットでは売り切れ続出! このぶんだと実店舗でもアブナイかもしれません。 やり込みゲーが苦手な私は、ちょっと半信半疑でスタートしてみたのですが、 しかし、なるほど、これは確かにハマるかもしれません。 何といっても、ロクにストーリーがないのです。とにかく、 進みたいように進んでがんばってらっしゃい! という感じのダンジョンで、最近のゲームでよくありがちな 一直線イベントな感じのストーリー は一切ありません。 一応クエストがあるにはあるのですが、どち
世界樹の迷宮 特典 豪華デジパック仕様 世界樹の迷宮アウトテイクミニサントラ付き 出版社/メーカー: アトラス発売日: 2007/01/18メディア: Video Game クリック: 133回この商品を含むブログ (310件) を見るDS注目作の世界樹の迷宮(略称:セカキュー)。昨日のエントリ(世界樹の迷宮『早期購入者特典ミニサントラCD』レビュー)ではまず特典の方をレビューしましたが、今度はゲーム部分についてのレビューです。一応、プレイとしては第1階層のB3Fまで一通り探索完了した状態でのレビューとなります。なお、プレイ時には以下の有志によるWikiを主に参考にプレイしています。いろいろ貴重な情報が日々更新されているので、プレイされる方はご参考ください。 世界樹の迷宮Wiki - トップページ キャラメイキング まず、行うのはギルドでのキャラ登録から。これをしないと先に進めません。最初
電柱日報 - 『世界樹の迷宮』(ATLUS) 代表的なところでは、LRボタンが表示マップの階数変更動専用になっているので、移動中に平行移動もできなければ、装備画面などでキャラクタの切り替えもできません。 ほぼすべての画面からでも装備画面が呼び出せるという点で満足してしまっていたから(これができないゲームがいっぱいあるから)、前の感想で書くの忘れていたけど、これは確かに気になった。『フロントミッション』とか装備画面でLRでキャラ切り替えができるから、最初その感覚で押しちゃったんだよなあ。 まだB2Fしか行ってないからか、LRボタンはまったく使ってない。表示マップの回数変更って今後深くに潜っていくと役立つんだろうか。
懸念していたマップ描くのがテンポ悪くするかも…というのは杞憂だった。オートマッピング機能もあるが、これはOFFにしたほうが楽しめる。インターフェイスもよく、ROMゲームならではの軽快さが嬉しい。ほとんどの場面から一発でキャラクターの管理画面に移れるのは便利だ。細かいところまでに気が配られている。街の背景画面などのグラフィックはすごくよかった。 開発者コラムで、安易に『ウィザードリィ』という言葉を使ってしまって、後で少し不安になったとあったが*1、やはりこれは『ウィザードリィ』の遺伝子を持つゲームという印象を受ける。 まんぷく::日記 - 「世界樹の迷宮」はただの「昔風3DダンジョンRPG」ではなさそう プレイした感想としてはやはり「昔風3DダンジョンRPG」だなあ。でも、それは悪い意味ではなくて、ゲームシステムが同じであっても、携帯ゲーム機というハードによって、どこでもプレイできるという感
2007年も梅田カズヒコをご贔屓に、 よろしくお願い致します! さて、皆さまは「クリスピー・クリーム・ドーナツ」というお店をご存知だろうか? アメリカでは有名なドーナツ屋さんなのだが、去年12月に日本1号店がオープンしてからというもの、連日押すな押すなの大盛況らしいのだ。 そういえば最近、不思議な名前のおしゃれなドーナツチェーンが増えてきた。それはミスドのドーナツよりうまいのか? というわけで、話題のクリスピークリームドーナツのレポートで新年一発目のご機嫌を伺おうかと思っております 正月気分も吹っ飛ぶ甘さでした。 (梅田カズヒコ) 友人の話しによると……。 アメリカからやってきたドーナツチェーン、クリスピー・クリーム・ドーナツは各サイトでも話題になっている。新宿経済新聞によると、新宿のお店が日本初の店舗だが、今後国内で30店舗~50店舗の出展を予定しているという。かつてのスターバックスや、
先週の記事で話題のドーナツ屋「クリスピー・クリーム・ドーナツ」に行ってきた。雨の中ドーナツのために行列に並ぶ人々にもびっくりしたが、周囲の人から味はどうだったか、など様々なことを聞かれ、ドーナツに注目が集まっているのだ、と実感した。 話題のドーナツ屋はクリスピークリームドーナツだけではない。2004年に東京・白金台にオープンし、クリスピー~より少し高級感のあるドーナッツプラントなどがじわじわとその勢力を広げてきている。2007年はこれらドーナツ界の新興グループによる空前のドーナツブームになるかもしれない。 もちろん老舗のミスタードーナツも相変わらず人々に愛されている。 これはひょっとして新興&老舗チェーンのドーナツ抗争勃発の前兆かもしれない。さまざまなドーナツを食べ比べてみようかと思う。 (text by 梅田カズヒコ) ドーナツ屋とコーヒー屋の勉強をしましょう クリスピー・クリーム・ドー
■ 日時 : 2007年1月17日(水) 3:00~6:00(うち2時間程度) ■ 影響範囲 : ご利用になれないサービス ・Eメール(PRIN経由含む) ・オンラインサインアップ センターメンテナンスのお知らせ(1月17日)(WILLCOM)
京ぽん「AH-K3001V」を始めとする京ぽんシリーズのブログ! ウィルコムの新機種情報やコロプラ日記など。 ウィルコムの新機種発表会のまとめです!(といいつつ京ぽんだけ(^^;) ■予告ムービーやmixiリークなど発表会前の盛り上がりまとめ ■ ウィルコムが11の新しい新製品および新サービスを発表(memn0ckさん) …memn0ckさんによる発表会の模様です。 ■WX320K情報まとめ ・WILLCOM|WX320K ・京セラ | WX320K ・ウィルコム、W-OAM対応の“京ぽん”「WX320K」を発表――発売は2月中旬を予定(ITmedia) ・アルミ素材を採用した京セラ製PHS端末「WX320K」(ケータイ Watch) ・写真で解説する「WX320K」(ITmedia) …京セラはカッコイイ公式ですねぇ。でも内容が薄いような…これから増える? Flash、ミュ(ry、ムービ
久々に連日のPHSネタ。ワクテカしてきましたな♪ (*´∀`*) どうやら、WX320Kと思われるリーク画像が出たようで。⇒009さん&通りすがり壱號さん、情報Thx! ヽ(*´ ∇`)ノ (画像クリックで拡大します。) WX320K…? 通りすがり壱號さんや2chなどではツーカーの薄型(TK51?)に似てるとか書かれていましたが、個人的にはau端末のW41Kに激似ではないかと。 (画像クリックで拡大します。) W41K 拡大画像を見て頂ければ解かりますが、ヒンジ近くのデザインライン(角度)や形がソックリです。他にもハーフミラーを利用したディスプレイ構造になっているのも似てますな。 (ハーフミラーに関しては、TK51もよく似てる。) もしこれが本当に京ぽん3だとしたら、デザインとしてはかなり好きかも。むしろ価格と機能の妥協点を見出すとしたら、非常に現実的なデザインである事が説得力を持たせて
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