参考>http://d.hatena.ne.jp/makaronisan/20060710#1152450810 参考>http://ja.wikipedia.org/wiki/対戦型格闘ゲーム一覧 単純な移植(ハード性能による改悪移植含む)、バランス調整のバージョンアップなどは割と省きました。 常時自キャラの背中が見えているゲームはTPSだと思うので省きました(バーチャロンとか)。 年月日順に並べたかったけど、AC版は正確な日付がわからなかったので五十音順にしておきました。 キャラゲーがコンシューマに意外と多いんですがナルト・ワンピースが多すぎるのでごめんなさい。 あと、列挙してみたはいいけど思い入れのあるゲームが全然なくてだめでした。"史"ってほど出来事がかけませんでした。 1993年 バーチャファイターのデビュー年。3D格ゲーの歴史はここから始まった。と、思う。 バーチャファイター