とりあえず今の所キーコードの押した押さないのエミュレーションをSendInputを使うところまでガリガリ記事書いてあります マウスについては触れないのでご注意ください 本文は続きからです >使い方 さて、MSDNによるとSendInput関数というのは次のようなリファレンスがあります UINT SendInput( UINT nInputs, // 入力イベントの数 LPINPUT pInputs, // 挿入する入力イベントの配列 int cbSize // 構造体のサイズ ); 戻り値 関数は、キーボードまたはマウス入力ストリームへ挿入することができたイベントの数を返します。ほかのスレッドによって入力がすでにブロックされている場合、関数は 0 を返します。 拡張エラー情報を取得するには、GetLastError 関数を使います。 まぁつまり