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  • LiquidSonics : Cinematic Rooms × illusion ゲーム音楽作曲家の空間演出術

    LiquidSonics : Cinematic Rooms × illusion ゲーム音楽作曲家の空間演出術 バンダイナムコスタジオのサウンドクリエイターとして、アイドルマスターやエースコンバットなど、ゲーム音楽の作曲を数多く手掛ける北谷光浩氏。近年の作品では LiquidSonics のリバーブ・プラグインを積極的に利用しています。楽曲制作における空間演出のノウハウを聞きました。 部屋鳴りを演出する時に Cinematic Rooms を使うことが多い - 北谷さんは普段どんなジャンルの音楽を制作しているのですか? いろんなジャンルの曲を作っていますが、少し前ですと『エースコンバット』というゲームのためにオーケストラ調の曲を書いたり、オーケストラにちょっとロックが混ざるような曲も作っています。ジャズ系も作るのは好きなので求められれば書く機会もありますし、クラブ系の曲をリクエストされる

    LiquidSonics : Cinematic Rooms × illusion ゲーム音楽作曲家の空間演出術
    clea0000
    clea0000 2022/11/30
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