Mike Schroepfer and other Facebook leaders talk about the ways we can work together to connect the world via our developer tools and technologies.

Oculus創業者パルマー・ラッキー、Facebookを退社へ Oculus Riftの発案者であり、Oculus社の共同創業者パルマー・ラッキー氏(以下、パルマー)がFacebookを退職することが明らかになりました。 米VRメディアUpload VRが報じたものです。同氏は今週を持ってOculus社、そして親会社であるFacebook社を退職するとのこと。 Oculus社は、Upload VRに対して「パルマーが去ることは心から残念です。彼の功績はOculusだけに留まりません。彼の独創的な精神は昨今のVR革命を引き起こし、業界の立ち上げに貢献しました。私たちは彼がOculusとVRにもたらしたすべてのことに感謝しています。そして、彼の成功を祈っています」との公式コメントを明らかにしています。 VRムーブメントのきっかけになったKickstarter Oculus社が言及しているように
MIT学生、Google Tangoで室内を3Dスキャンし、障害物にぶつからない歩行可能な物理的VRエリアを再構築する「Oasis」を開発 2017-01-11 MIT Media Labの学生Misha Sra氏は、GoogleのTangoプラットフォームを使用し家の中をぶつかることなく動き回れるVRエリアを再構築するアプリ「Oasis」を開発しました。 Tango搭載デバイスを使用して屋内のシーンを3Dキャプチャするところから始まります。家具や壁などの障害物を検出し、歩行可能なエリアをマップし、生成されたVR環境でのリアルウォーキングを可能にします。深度データは、VR体験中にオブジェクトを認識し追跡するために追加的に使用されます。 デモ映像では、最初にTango搭載デバイスを持ち室内を歩きまわってスキャンしている様子が映し出されます。そして、現実世界の3DモデルからVRエリアが構築され
あけましておめでとうございます。 2017年度もよろしくお願いします。 さて、新年度になったので、個人サイトの下にblogを開設しました。 第一弾の記事という事で、早速ですが、PerfumeのダイナミックVRについてです。 2016年大晦日の紅白で、Rhizomatiks Researchがやっていた Dynamic VRを、簡易的に真似して再現してみました。 超簡易的にノートPCの画面と外付けモニターを無理やり配置します。 どんな映像が撮れるかは実際にカメラでチェック。 別のアングルから見ると当然成立しません。 →元になっている本家の技術 ポイントとしては、結局どういった映像を出せば擬似的な3D感覚が得られるかだと思います。 https://twitter.com/CRePerfume/status/815187877877252097 より こちらの説明分かりやすいですね。 この演出を
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