iOSとAndroidに最適化したJavaScriptフレームワーク「jqMobi」登場。jQuery Mobileより小さくて高速 jQuery Mobileと同様に、HTML5のマークアップでモバイルアプリケーション開発を実現するオープンソースのJavaScriptフレームワーク「jqMobi」のβ版が公開されています。 jqMobiのコンセプトは、jQueryとjQuery Mobileの機能のサブセットを、iOSとAndroid向けに最適化したものといえるでしょう。 すでにjQueryやjQuery Mobile、あるいはSencha Touchなど、さまざまなモバイル向けHTML5/JavaScriptフレームワークが登場する中で、jqMobiの特徴はどこにあるのか、ブログで次のように説明しています。 jQuery - still focuses on the desktop.
This is yet another JavaScript reference manual viewer. The source document was taken from MDN wiki. The keys are working if the search field has focus or your mouse cursor is in the navigation area. ESC key is global. UP - Previous category / Previous item DOWN - Next category / Next item ENTER - Open category / Load selected item ESC - Clear search field and set focus
若干遅いですが、あけましておめでとうございます。 今年もこっそり! 昨年からcoffee-scriptが流行り出しましたね! coffee-scriptってもう現場でも使われ始めてるのかな? Railsな人たちは使ってるんだろうけど、JavaScriptでアプリ書いちゃうようなゴリゴリ書いてるところでも採用してたりするのかしら。 個人的には素のJSの方が小回りが利くので好きなのですが、誰が書いても出力されるJSの文法を揃えられるところはいいですね。 いや待てよ、よくよく考えてみれば、JavaScriptトランスレータな形でフレームワークの機能を提供するのはありかも。 人によってコールバックだったりイベントドリブンだったり、書き方が異なるとコードレビューも大変ですしそういうのを言語側で吸収するのはよさそう。ってか同じこと考えてる人結構いるんじゃね? これはもう、2012年は間違いなくオレオレ
JavaScript対応のIDEをまとめてみたの続きのようなもので、その中で紹介していたWebStormが素晴らしいので別途紹介。 WebStormはHTML(5)+CSS+JavaScriptに対応してるIDEで、Windows, Mac OS、Linux上で動作します。 有料のソフトウェアですが、オープンソースライセンスがあったり体験版は45日間使えるのでとりあえず試してみましょう。 この記事の続編(アップデート版)を書きました 特徴 とにかく膨大な機能が載ってるので全てを紹介するのは無理があるため、凄いと思ったところを掻い摘んで紹介。 主にJavaScriptを書くエディタとして使っていますが、CSSやHTMLも普通のIDEより書きやすいです。 基本的にWebStormで日本語に関する問題は少なめです。一部IMEの変換候補が出てくる場所がずれたり、プラグインで日本語がダメだったりする
Firefox Nightly と Chrome Dev に GamePad API が実装されているようです。 API: http://dvcs.w3.org/hg/webevents/raw-file/default/gamepad.html DEMO: http://rawkes.com/blog/2011/12/14/gamepad-api-demo-in-firefox-and-chrome if (navigator.gamepads) { window.addEventListener("gamepadconnected", connected, false); window.addEventListener("gamepaddisconnected", disconnected, false); // 仕様と実装が安定するまで Firefox では // "MozGamep
es5-shim es5-shim.js and es5-shim.min.js monkey-patch a JavaScript context to contain all EcmaScript 5 methods that can be faithfully emulated with a legacy JavaScript engine. Note: As es5-shim.js is designed to patch the native Javascript engine, it should be the library that is loaded first. es5-sham.js and es5-sham.min.js monkey-patch other ES5 methods as closely as possible. For these methods,
JavaScript Advent Calendar 2011 (オレ標準コース)4日目の id:oogatta です。どうもどうも、いやどうも。 最近丁度 ES Wiki を眺めていて、面白いことになってるなあ。変態的なことになってるなあ。と楽しく見ていた OOP パラダイム周りのいくつかの手法(定義、継承、 mixin 、 trait )について、 ES.next または Harmony で議論されているものをご一緒に調べながらご紹介したいと思います。 ECMAScript3 さて、復習としてまずは ES3 での OOP パラダイムの実装についてですが、これはもう Dmitry 先生の ECMA-262-3 in detail. Chapter 7.1. OOP: The general theory. を読んでくださいというか、気持ちよく丸投げしたいところですが、翻訳すると言ってまだ
JVM上で動くJavaScriptについて調べたので、メモしておきます。 これまでの状況 まずは、Rhinoが有名です。「ライノ」と呼びます。RingoJSやMayaaなど、すでに広く使われています。Java6から標準でJDKにバンドルされています。(ただし、バンドルされたものは若干バージョンが古いです。) Rhinoの他には Apache Aptana Jaxerというサーバサイドでscriptタグを解釈するフレームワークがあります。こちらは、C言語で書かれたSpider Monkeyを利用しています(JNIでしょうか?)。 Spider MonkeyとRhinoはともに、Mozilla傘下で開発がされている姉妹関係にあります。Firefoxで使用されているのはSpider Monkeyの方で、現在のFirefoxでは、TraceMonkey, JagerMonkeyのようにパフォーマン
Javascript (ECMAScript) には変なところがたくさんある。 ここでは、クロージャーやプロトタイプチェーンといった大きいところではなくてもっと細かい変なところをまとめたい。 以前、自分がパーザーや制御文を実装していたためその辺りが多いかも。 ECMA 262 5th Completion value Completion value というのは、 // 100; // line. 1 200; // line. 2 とあった時に、line. 1を実行するとCompletion valueが100になり、line. 2を実行すると200になる、というものである。 基本的に参照する方法もないし、言語実装の内部的なものなのでどうでもいいようなものだが、実は eval が返す値のことだったりする。 eval("return 10;"); がエラーになるのは、evalは文字列
iScroll finally received a complete rewrite. Now it’s smoother than ever and adds some new important features: pinch/zoom, pull down to refresh, snap to elements and more custom events for a higher level of hackability. Download Screencast Live Demo GitHub Forum Project info Last code update: 2012.07.14 – v4.2 Device compatibility: iPhone/Ipod touch >=3.1.1, iPad >=3.2, Android >=1.6, Desktop Webk
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
最近またLocal Player (Chrome Player)を実装しなおしています. 一応説明しておくと, Local Playerは, 完全にローカルで動作する音楽プレイヤーです. シンプルさを求め(実装がめんどくさいだけ), 操作しやすく(これは大事), 良い感じのプレイヤーです. 半年前に, ソースコードがスパゲッティになって, 開発を中断していましたが, 最近また書きなおし始めたのです. 音楽プレイヤーをブラウザー上で実装するのには, 音楽ファイルをJavaScriptで読み込まなければなりません. そこでHTML5ですよ!!! <audio src="url/to/musicfile.mp3" type="audio/mp3" /> みたいな感じで, 音楽を再生できます. 詳細は他のページに譲ります. さて, 音楽ファイルを再生するには, ローカルファイルからurlをaudi
Backbone.js が注目されがちですけど、Backbone.js を支えている Underscore.js も、実はかなり便利なライブラリです。公式サイトを見ると、よさげなメソッドが盛りだくさん。 Underscore.js 私自身はまだ Backbone.js のついでに使っている段階ですけどね。 Underscore.js が提供するメソッドは数が多いので、今回はよく使ったものに絞って取り上げてみます。それ以外は公式ドキュメントを見てください。 each test("each", function() { var data = []; _.each(["foo","bar","hoge","fuga"], function(n){ data.push(n); }); equals(data.length, 4); equals(data[0], "foo"); equals(da
本文 先日 JavaScript を高速化するには、 VM を知る必要があるんだろうと思い、 以下のような発言をしてみました。 とにかく今は 「V8の最適化の恩恵を受けるための JS の書き方」や「ホットスポットを温めて C よりも速い JS を書こう」という釣りっぽいけど釣りじゃない記事を @Constellation さんや @bad_at_math さんに書いていただく必要があるということでした! 2011-10-23 21:53:44 via Echofon しかし、釣り針が小さかったためか、誰も釣れず。。 自分で調べろってことですよね、すいません。。 と思っていたら、先日下記のエントリが話題になりました。 そのものずばり、JavaScript を最適化する話。 mraleph-The trap of the performance sweet spot 先に感想を言うと、これはい
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