マインクラフトで大量に設置すると重くなるアイテムを教えてください。 また、ビーコン、看板、チェストは重いという話を聞いたことがあります。 特にビーコンは照明代わりに使っているので マインクラフトで大量に設置すると重くなるアイテムを教えてください。 また、ビーコン、看板、チェストは重いという話を聞いたことがあります。 特にビーコンは照明代わりに使っているので 、グロウストーンと比べてどれぐらい重くなるかを知りたいです。
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オブジェクト指向って難しいですよね。 使おうと思わなければ継承なんてさっぱりですし、ポリモーフィズム?なんですかそれ?新しいプラスチックか何か?状態です。 継承が分かれば、コマンドのクラス分割も分かるので、今回はこれを紹介してみようと思います。 前回の記事は「[Bukkitプラグイン制作講座-其之四]もっとコマンド!!」です。 今回紹介する記事のコードはGitHubからご覧になれます。 継承ってなぁに? 例えば、次の様なクラスがあるとしましょう。 public class Hoge {} これを利用するためには次の様にします。 Hoge hoge = new Hoge(); それでは、次の様なクラスがあるとしましょう。 public class Fuga {} では、次の様な操作は可能でしょうか? Hoge hoge = new Fuga(); ええ、不可能ですね、何言ってるんだコイツレベ
Ubuntuは16.04が出たので自鯖もアプグレしようと作業中なのですが、16.04からMySQLの最新版が5.7になっており、今まで使用していた経済プラグインがエラーを吐くようになってしまいました。 かと言ってアプグレを見送るつもりはありませんし、他の経済プラグインも目ぼしい物がありませんでした。(動かなかったり、UUID非対応だったり……) ですので、今回、思い切ってMySQL 5.7(+SQLite)、Spigot 1.11(+UUID)、Vaultに対応したプラグインを作成してみました。 特徴 今回作成したプラグインは「Jecon」と言います。 Jeconは他の経済プラグインとあまり大きな差はありませんが、強いて言うならば以下の様な特徴があります。 MySQL 5.7(+SQLite)対応 UUID対応 1.11~1.12で動作 Vault対応 シンプル もし、良い経済プラグインが
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