732: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/07/09(火) 19:21:40.36 ID:iHJpLh/g /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ i ノ 川 `ヽ' / l こんばんは。新米提督心得を更新してみました。 ∩ 彡, ・ . ・ iミ http://dl1.getuploader.com/g/kancolloda/1401/kokoroe.png ヾ〆 ヽ、, ミ(_,人_)彡` 昨日アドバイスをくださった方、ありがとうございました。 ⊂二、 '''つ''''''"´,,,つ
今、日本を舞台にしたSLGを作っているのだが、 改めて思うのは、日本列島をゲームにした時のMAPの完成度の高さだ。 舞台の中央に大きな島があり、 マップの端に大・中・小の島が1つずつというバランスの良い配置。 このおかげで、ゲームの初心者は四国の小さなマップスタートから慣れてもらい、 徐々に大きな島へとステップアップしていってもらう事が出来る。 そして一番大きな本州の形は円形ではなく、南北に細長い形状になっていて、 比較的何処からスタートしても生産地(注:敵に触れていない土地くらいの軽い意味合いです)が作りやすい。 この形ならば、若干の有利不利はあるかもしれないが、 201年劉備や、Civマルチプレイパンゲアど真ん中のような 圧倒的な不利な状況にはなりにくい。 しいて言えば長野・岐阜・滋賀・奈良あたりが 地形上厳しそうに見えるが、 長野・岐阜は周りの山岳が、滋賀は琵琶湖がトリッキーな防波堤
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