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2016年3月14日のブックマーク (2件)

  • MVCパターンの適用限界を考える(5) - Weblog on mebius.tokaichiba.jp

    かつてJR横浜線 十日市場駅近くのMebius (CPU:Pentium 150MHz)より発信していたウェブログです。 MVCの適用限界について考えることをテーマにして書き続けてきたが、MVCとその変遷が複雑すぎて、それらを考察し終えるのにはまだまだ時間がかかりそうである。 なので、一旦、現時点での筆者のMVCの適用限界に関する見解をまとめることにした。 ここでは、ドメインモデルとビジネスモデルをまとめて「ビジネスロジック」と表現する。以下の「ビジネスロジック」は「ドメインモデル」に置き換えても同様である。 ●1. MVCパターンは、現代のGUIフレームワークには適さない ウィンドウやウィジェットを入れ子構造で配置し、ボタンやリストなどの表示部品を置き、それらが押された時の動作などを各表示部品に直接関連付け、マウス操作などのイベントがアクティブな子ウィジェットから親ウィンドウへと伝搬され

    MVCパターンの適用限界を考える(5) - Weblog on mebius.tokaichiba.jp
  • Yuta Gosiute 日記「ディスプレイ ドライバーの応答停止と回復 の対処メモ」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    FF14プレイ中にタイトルのエラーが出力される現象について、情報共有。 なお、例の如く対応した内容に関して、同様の作業を行っても1ユーザ故に責任は負えませんので 自己責任で試してみてください。 ■自PC構成 OS: windows7 Professional 64bit CPU:intel Corei5-2500K Memory: ノーブランド 16GB HDD: OS領域 SSD + アプリケーション、データ領域 HDD GPU: nvidia GTX 760 (玄人志向のやつ) M/B: GIGABYTE Z68 電源: FSP RAIDER モニタ:  メイン iiyama ProLite B2712HDS , サブ DELL2001FP その他デバイス: マウス Razer Naga キーボード ノンブランド 左手デバイス Razer Tarutarus NVIDIAドライバ: 3

    Yuta Gosiute 日記「ディスプレイ ドライバーの応答停止と回復 の対処メモ」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone