ブックマーク / atmarkit.itmedia.co.jp (17)

  • HTML5に本腰を入れ始めた任天堂―GDCで見えてきたゲームビジネスのゆくえ

    HTML5向けのゲームエンジンとして国内で知名度を上げて来たenchant.jsのブース出展としては今回が2回目。 残念ながらセッションを取材する時間は取れなかったが、その分、ブースに集まって来たさまざまな情報から、次世代ゲームのあるべき具体像が明確化してきた。 1. かつて億単位のライセンス料が必要だったハイエンドゲームエンジンが原則無料で使用可能に 今回、PS4の発表に合わせてUnreal Engine 4(以下、UE4)やCryengineなどハイエンドゲーム向けのゲームエンジンのバージョンアップが多数発表された。 UE4はPS3、Xbox360世代でデファクトスタンダードの地位を確立したUnreal Engine3の正統的なバージョンアップで、新世代のハードウェアに対応した機能が多数搭載された。 CryengineはCrytechゲームエンジンで、こちらもハイエンドゲーム向けだが

    HTML5に本腰を入れ始めた任天堂―GDCで見えてきたゲームビジネスのゆくえ
  • デザインハック : 使いやすいWebをデザインする - @IT

    YouTube運営がもっと楽に? 「YouTubeLabs」で自動化を支援するスクリプトを提供、Google GoogleGitHub上に「YouTubeLabs」を立ち上げ、パートナーやクリエイターの作業効率化を支援するスクリプトを公開した。これにより一般的なユースケースの自動化が可能になる。記事ではYouTubeLabsの概要を紹介する。(2024年3月2日)

  • JavaScriptで誰でも簡単に作って稼げる「Officeアドイン」とは?

    ※2015/08/08 更新:「Office用アプリ」(App for Office)は「Officeアドイン」(Office Add-ins)に名称変更されました。これに合わせて、文の記述を一部修正しました。 ※2016/01/15 更新:Office 2016におけるOfficeアドインの機能強化に合わせて、文の記述を一部修正しました。 最新のOffice 2013で使用可能なOfficeアドイン(=Office Add-ins、OfficeのWebアドイン。以前は、Office用アプリ、または、Apps for Officeと呼ばれていた)は、JavaScriptで記述できる。従来、「アドイン」と言えば、ネイティブコードや.NETなどで構築したが、新しいアドイン(Webアドイン)では、JavaScriptに慣れ親しんでいる開発者であれば、誰でも既存のスキルを生かしてOffice上

    JavaScriptで誰でも簡単に作って稼げる「Officeアドイン」とは?
  • 連載インデックス「Androidで動くJavaアプリ開発入門」 - @IT

    連載インデックス 「Androidで動くJavaアプリ開発入門」 初心者のための入門連載です。「Androidアプリとは何か」の基礎知識から開発環境の構築(Android Studio、SDK ToolsとEclipse ADT、NDK、エミュレーターなどのインストールや使い方)、Java言語で書くアプリ開発の基的なところから、最新版5の新機能までまとめて解説します。Activity、Intent、サービス、WebView、ゲーム開発、センサー、カメラ、位置情報/GPSBluetooth通信、NFC、Android Wearなど ※連載のアップデート版連載は「実業務でちゃんと使えるAndroidアプリ開発入門」として連載中です。 Javaでの常識が通用しないAndroidにおけるメモリ管理の注意点 実業務でちゃんと使えるAndroidアプリ開発入門(3) Androidアプリのメモリ

  • Angry BirdsのHTML5版にも使われた「PlayN」入門

    Angry BirdsのHTML5版にも使われた「PlayN」入門:PlayNでクロスプラットフォームのゲーム開発(1)(1/3 ページ) クロスプラットフォームゲームライブラリ「PlayN」とは 近年ゲーム開発の環境は変化し、個人でも手軽に開発できるようになりました。また、スマートフォンの普及により、より手軽にゲームが購入できるようになり、開発者側もGoogle PlayやApp Storeを利用することで多くの人にゲームを届ける環境が出来てきました。ゲームのプラットフォームも多様化し、iOS(iPhoneiPad、iPod touch)、AndroidHTML5、Javaアプリケーション、Flashなどさまざまなものがあります。 しかし、多くのプラットフォームがあるということは、1つのゲームをより多くのプラットフォームに対応する場合、それぞれの環境に合わせて開発しなければなりません

    Angry BirdsのHTML5版にも使われた「PlayN」入門
  • Objective-C初心者のためのiOS SDKコード例一覧~iPhone/iPadアプリ開発者が知らないと損するまとめ - @IT

    このページは、iOS(iPhoneiPad/iPod touch)アプリ開発者/プログラマのための、iOS SDKのAPIの使用コード例の記事を探しやすいようにしたリンク集です。フレームワークごとに表でまとめてあります。メソッドやプロパティなどObjective-CのAPIの使い方の参考にしてください。 @ITにコード例の記事が掲載しているクラス/プロトコル/関数やフレームワークだけしかリストには挙げていませんが、今後新たにiOS SDKの使用コード例がある記事が公開されたら、改訂していく予定です。 フレームワークの並び順は、標準の「iOS Developer Library」と同様にしています。 Frameworks Cocoa Touch Layer Event Kit UI Game Kit iAd Map Kit UI Kit New! Media Layer Assets Li

  • [ASP.NET]GridViewコントロールを階層表示させるには?[2.0、3.0、3.5、C#、VB] - @IT

    実際のアプリケーションで扱うデータは、必ずしもシンプルな表形式で表せるものばかりではない。例えば、表のそれぞれの行(レコード)が、さらに詳細な結果セットを伴うような階層構造を持つのはよくあることだ。そのような階層データを1つのグリッド表としてまとめて表現したい場合には、どのようにしたらよいだろう。 以下は出版社を一覧表示するとともに、それぞれの出版社で刊行されている書籍の一覧を入れ子でグリッド表示した例である。 かつてのDataGridコントロールでこれを行うには、それなりに面倒なコーディングが必要であった(詳しくは、「TIPS:[ASP.NETDataGridコントロールを階層表示させるには?」も参照されたい)。しかし、GridView+SqlDataSourceコントロールの組み合わせであれば、ごく手軽に、このような階層データをグリッド表として表現できる。 それではさっそく、具体的な

  • 基礎から分かる、Facebookアプリの作り方

    基礎から分かる、Facebookアプリの作り方:無料クラウドでできるFacebookアプリ開発入門(1)(1/5 ページ) FacebookでWeb開発者/デザイナは何ができるのか 「Facebook」とは、「全世界で5億人を超える」といわれているユーザーが参加しているSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)/ソーシャルネットワークです。2008年5月にはインターフェイスも日語化され、現在は日国内でも約700万人以上のユーザーが利用しているといわれています。 Web開発者/デザイナから見た場合、Facebookをアプリケーション・プラットフォームとして利用することで、さまざまな付加価値をユーザーに提供できます。 SNSをプラットフォームとする動きとしては、国内でも「mixi(ミクシィ)」「GREE(グリー)」「モバゲータウン」などが「OpenSocial」の仕様に沿って進んでい

    基礎から分かる、Facebookアプリの作り方
  • 第3回 Entity Frameworkにおけるクエリと更新(1/3) - @IT

    アプリケーションからクエリを行うには、Object Servicesを介する方法と、EntityClientデータ・プロバイダを直接呼び出す方法がある。Object Services経由では、「Entity SQL」「クエリ・ビルダ」「LINQ to Entities」の3つのクエリ方法がある。 この図1から分かるように、Entity Frameworkは、ADO.NETがデータベースにアクセスする際のドライバ的な役割を持つADO.NETデータ・プロバイダの上に構築されている。そして、Entity Frameworkによりアプリケーションからクエリを行う際には、Object Servicesを介して呼び出しを行う方法と、EntityClientデータ・プロバイダを直接呼び出す方法の2種類が存在する。 EntityClientデータ・プロバイダは、Entity Frameworkの下位のコン

  • アプリケーション設定を活用するには?[2.0のみ、C#、VB] - @IT

    Windowsアプリケーション(やコンソール・アプリケーション)自体の設定に関する情報(以降、アプリケーション設定)は、.NETでは通常、アプリケーション構成ファイル(「<プログラム名>.exe.config」という名前のXMLファイル)で管理する。この仕組みを利用して、プログラムで扱う設定情報をハード・コーディングせずに外部データで管理しておけば、プログラムをビルドした後からでも(その外部データであるXMLファイルを書き換えるだけで)容易にプログラムの挙動を変更できる。 このプログラム自体の(固定的な)設定情報を外部データ化する手法は、1つのプログラムの挙動を利用環境や利用ケースに合わせて変化させたいときなどで役立つ。例えばあるプログラムにデモ版と製品版の2つのエディションがあり、それぞれのエディションごとにWindowsフォーム上のタイトル文字列を切り替えたいような場合、(プログラム自

  • Zen-Codingを使いこなして、らくらくマークアップ

    Zen-Codingを使いこなす Zen-Codingを利用すると、効率的にHTMLCSSのマークアップを行えます。前回(もしも10分の1の行数でHTMLが書けたら)はZen-Codingの基的な機能をご紹介しました。 今回は、さらにZen-Codingを使いこなすために、さまざまなコマンドや省略記法をご紹介します。サンプルはIE 8/Firefox 4/Chrome 12/Safari 5/Opera 11.5で動作確認済みです。 前回の復習 これらの機能について、簡単に復習しておきましょう。 省略形の展開(Expanded Abbreviation) 「Ctrl+E(Macの場合は Command+E)」で省略形を展開できます。 #を付けるとid名、.を付けるとclass名を付けられます。 *は繰り返し、$は連番に展開されます。 +は兄弟関係、>は親子関係、()はグループ化されて展

    Zen-Codingを使いこなして、らくらくマークアップ
  • FlashもHTML5/jQueryもスマホアプリに変えるCS5.5 - @IT

    FlashもHTML5/jQueryも スマホアプリに変えるCS5.5 アドビに聞く、ツールの使い分けポイント 矢野 りん 2011/6/20 アドビシステムズは、2011年5月20日にAdobe Creative Suite 5.5(以下、CS5.5)を、6月20日にAdobe Flash Builder 4.5.1をリリースしました。これらの製品の新機能のうち、ひときわ注目を集めたのは、ネイティブアプリ、Webアプリを問わない、スマートフォン向けアプリの開発機能ではないでしょうか。CS5.5はスイート製品であり、多くの製品群の中で以前からモバイル開発に近いものといえば、Flashといった印象があります。 ところがなんと今回は、Flash以外の製品もモバイル対応の機能を搭載しているというのです。その機能を整理すべく、アドビシステムズでCS製品を担当する、岩崇さん、西山正一さん、轟啓介さ

  • アドインなしで実現可能! ドラッグ&ドロップを使いこなそう

    HTML5のDrag and Drop APIは、Insider.NETの読者諸氏ならば習得が容易なはずだ。なぜなら、ドラッグ&ドロップの実装方法が.NET FrameworkのWindowsフォーム・アプリケーションのそれと類似しているからだ。 HTML 5のDrag and Drop APIの実装方法は「ドラッグ操作」と「ドロップ操作」に切り分けて考える必要があるが、この考え方はずばりWindowsフォーム・アプリケーションのそれと同様である。これは、Drag and Drop APIの設計にマイクロソフトが大きな影響を与えている点に由来している。 WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group)がHTML5の仕様策定を進める際、「先進的な機能を実装しているブラウザの挙動を規格化する」という基理念があった。マイクロソ

    アドインなしで実現可能! ドラッグ&ドロップを使いこなそう
  • C#ラムダ式 基礎文法最速マスター - @IT

    ■0. まえがき 稿では、小さいテーマではあるが、まだまだ慣れ親しんでいない開発者が少なくないと考えられる「ラムダ式(C#)」についての基礎文法を簡潔にまとめる。「ラムダ式、どう書くんだっけ?」という場合のリファレンスとして活用していただけるとうれしい。また、ラムダ式を敬遠しているという方は、まず稿が学び始める取っ掛かりになるかもしれない(もちろん稿の説明は充実しておらず、すべてを学べるわけではないので、じっくり学ぶには「連載:C# 3.0入門 第1回 ラムダ式」を参照してほしい)。 今年(2010年)に入ってインターネット上では、プログラミング言語の基文法を簡潔にまとめた「○○言語 基礎文法最速マスター」(以降、最速マスター・シリーズ)というブログ記事が多数投稿されている。参考までに、そのいくつかを示そう(そのほかについては、こちらを参照されたい)。 C#基礎文法最速マスター:n

  • WebMatrixの紹介 - @IT

    記事は、Microsoft社副社長であり、ASP.NETやSilverlightなどの開発チームを率いるScott Guthrie氏のブログを翻訳したものです。氏の許可を得て転載しています。 先週は、いくつかのブログ投稿を行い、リリース中の新しいWeb開発技術についていくつかカバーしました。 IIS Developer Express:簡単なセットアップ、無償、すべてのWindowsバージョンと動作し、完全なIIS 7.5と互換性のある軽量Webサーバ SQL Server Compact Edition:簡単なセットアップ、無償、ASP.NETアプリケーション内に組み込み可能で低費用なホスト環境をサポートし、SQL Serverへオプションでマイグレート可能な軽量のファイル・ベースのデータベース ASP.NET “Razor”:HTML生成周りが最適化された、コードにフォーカスした

  • スクリーン座標←→クライアント座標の変換を行うには?

    スクリーン座標とクライアント座標 Windowsの座標系はすべて左上隅の点を原点としており、座標軸のX軸は右方向が正、Y軸は下方向が正となる。Y軸が下に進むのは、数学における座標系と違ってコンピュータのGUIに独特なので注意すること。 (1)スクリーン座標。画面の左上隅の点を原点とした座標。 (2)フォームのクライアント座標。フォームの描画可能なクライアント領域の左上隅の点を原点とした座標。 (3)ボタンのクライアント座標。ボタンの描画可能なクライアント領域の左上隅の点を原点とした座標。 スクリーン座標とは、画面の左上隅の点を基準とした絶対的な座標系である。 一方のクライアント座標とは、Windowsアプリケーションが持つ「ウィンドウ領域」の中に含まれる描画可能な領域(これを「クライアント領域」と呼ぶ)を基準にした座標系である(ここではクライアント<座標>とクライアント<領域>という単語の

  • Wake-On-LAN入門

    リモートでPCの管理を行う際、電源がオフになっていて困った経験はないだろうか? Wake-On-LANを利用すれば、リモートでの電源投入も可能になる。 連載目次 多数のクライアントPCを運用している企業ユーザーにとって、クライアントPCの管理業務は大きな負担になりやすい。特にセキュリティ修正プログラムの適用やアプリケーションの更新といった作業は、手間が掛かるだけでなく、作業漏れが発生するとウイルスやワームのまん延につながる可能性があるだけに、確実を期することが求められる。 そうした課題に対応するため、クライアントPCの集中管理機能を提供するソフトウェアが、さまざまなベンダから販売されている。例えば、マイクロソフトのSMS(Systems Management Server)、あるいはその後継製品であるSystem Center Configuration Manager、日立製作所のJP1

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    cyberbridge
    cyberbridge 2010/09/24
    wake on lan
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