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*gameに関するd_pressureのブックマーク (144)

  • 「俺の邪悪なメモ」跡地

  • ドラゴンクエスト:Wiiで1~3作が復活 25周年記念 スーファミ、ファミコン版も収録 9月発売 - 毎日jp(毎日新聞)

    スクウェア・エニックスは11日、Wii用ソフト「ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエスト1・2・3」 を9月末に発売すると発表した。価格は未定。86年に第1作が発売された「ドラゴンクエスト」の誕生25周年記念作品。 「ドラゴンクエスト」シリーズは、世界で5700万を超える人気RPGゲームクリエーターの堀井雄二さんがシナリオとゲームデザイン、マンガ「ドラゴンボール」の鳥山明さんがキャラクターデザイン、作曲家のすぎやまこういちさんがゲームの曲をそれぞれ担当した。80年代には発売するたびに購入希望者が長蛇の列を作る社会現象となった。 ファミコン版の1~3とスーパーファミコン版の「1・2」と「3」の計5作品を当時のまま復刻して収録。また記念の特典も付ける。(毎日新聞デジタル)

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    d_pressure 2011/05/11
    1~3こそ携帯機(DS)で出して欲しかったのだが。Wiiか……。
  • 「タクティクスオウガ」は若さ故の作品――ゲームデザイナー・松野泰己氏が語るクリエイターとしてのルーツとは

    「タクティクスオウガ」は若さ故の作品――ゲームデザイナー・松野泰己氏が語るクリエイターとしてのルーツとは 副編集長:TAITAI カメラマン:田井中純平 1234→ 2010年11月11日に,スクウェア・エニックスから発売されたPSP用ソフト「タクティクスオウガ 運命の輪」は,1995年に発売された名作シミュレーションRPG「タクティクスオウガ」を再構築したものだ。 「タクティクスオウガ 運命の輪」公式サイト この「タクティクスオウガ」という作品は,まだ勧善懲悪的なゲームが多かった当時に,民族紛争などといった重苦しいテーマを中心に据え,その緻密な世界観と,良い意味で毒のあるストーリーで,数多くの熱狂的なファンを獲得したタイトルである。 スーパーファミコン時代の後期,発売当時としては圧倒的なクオリティの高さを誇っていたこともあるが,多くのゲームファンがそうであったように,個人的にもいろいろな

    「タクティクスオウガ」は若さ故の作品――ゲームデザイナー・松野泰己氏が語るクリエイターとしてのルーツとは
  • タクティクスオウガの企画書ッ!

    松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の企画書。当時(日付は1993/3/4~5)のタイトルは「ランスロット」だった。副題は「SOMEBODY TO LOVE」(後にFFTの4章で使用)。 #TacticsOgre http://twitpic.com/4fkzqr 2011-04-01 16:00:20

    タクティクスオウガの企画書ッ!
  • 堀井雄二がそこで一言「ジャンプに出ている漢字だけ使え」〈ゲーム作家が語るゲームシナリオ座談会 1〉 - エキサイトニュース

    エキサイトレビューライターの中には、ゲームのディレクターやシナリオライターが3人もいる! せっかくなので、自作について語ってもらいましょう。 名づけて「ゲームシナリオ座談会」。 クリエイターの目線から語る、思い出深いゲームシナリオやセリフ。うん、これは面白くなりそう。 では、とみさわ昭仁さん、麻野一哉さん、米光一成さん。よろしくお願いします。 「桃伝」シリーズはダジャレOK 米光 とみさわさんが関わっている「桃太郎伝説」のリメイクってもうすぐ発売だよね。 とみさわ 「桃太郎伝説モバイル」ケータイアプリで4月1日リリースです。 麻野 テキストってそのまんまなん? とみさわ いや、かなり変わっていますよ。なんせ24年も前のゲームですから。 米光 そんなに経っているんだ! とみさわ 「桃伝」ってギャグが命みたいなところあるんですけど、それが古いわけですよ。「あかおにホーマー」や「ジャキチェーン」

    堀井雄二がそこで一言「ジャンプに出ている漢字だけ使え」〈ゲーム作家が語るゲームシナリオ座談会 1〉 - エキサイトニュース
  • アセチルサリチル - ニコニコ

    アセチルサリチルさんのユーザーページです。統合版マイリス:mylist/36967446メアド:cgb1034@yahoo.co.jpついったー:http://twitter.com/#!/ascorbicnbicnTHE INTERVIEWS:http://theinterviews.jp/ascorbicnbicn

    アセチルサリチル - ニコニコ
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    d_pressure 2011/02/27
    FF5の低レベル一人縛りプレイ。
  • ソニーが新型PSP「Next Generation Portable(NGP)」を正式発表、超ハイスペックで新メディア採用

    日行われている「PlayStation Meeting 2011」で、先ほど新型PSP「Next Generation Portable(NGP)」が正式発表されました。 年末を皮切りに順次発売予定となっています。 ※体画像を追加しました。 詳細は以下から。 これが新型PSP「Next Generation Portable(NGP)」の体。カードタイプの新メディアを採用。 続いてスペック紹介。 5インチの有機ELタッチパネルを搭載し、解像度は従来のPSPの4倍にあたる960×544。携帯ゲーム機としてはトップクラスの高解像度です。 3G通信と無線LAN、GPSをサポート。 ディスプレイはタッチパネル。アナログスティックを左右に搭載。 なんと同サイズのタッチパッドが背面にもあります。 6軸のモーションセンサーおよび3軸の電子コンパスを搭載。 底面にはUSBコネクタを搭載。 ・NGPで

    ソニーが新型PSP「Next Generation Portable(NGP)」を正式発表、超ハイスペックで新メディア採用
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    d_pressure 2011/01/27
    3DSに対抗するため情報出さないとはいけないとはいえ、年末は遠いな……。
  • Final Fantasy Tactics Sprites

    Created: November 7, 2003 Last Updated: October 8, 2012 VideoGameSprites.net Party: 157 sprites NPCs: 694 sprites Jobs: 2,107 sprites Monsters: 1,237 sprites Objects: 318 sprites Total Final Fantasy Tactics Sprites to date: 4,514

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    d_pressure 2011/01/19
    FFTのスプライト画像集
  • 【電撃ゲームス】松野泰己/宮部みゆき/米澤穂信が語る『オウガ』

    『タクティクスオウガ 運命の輪』発売を記念して『電撃ゲームス Vol.15』(11月26日発売/アスキー・メディアワークス刊)にて掲載した、開発者・松野泰己さんと、『タクティクスオウガ』の大ファンを公言されている作家・宮部みゆきさん、米澤穂信さんによる鼎談企画の前編を、電撃オンラインでお届け。 さらにディープな内容に突入した鼎談の後編は、現在発売中の『電撃ゲームス Vol.16』にて掲載中。 松野泰己(Yasumi Matsuno) 1965年、新潟県生まれ。『オウガバトルサーガ』シリーズのゲームデザイナー。お気に入りキャラはザパン。【代表作】『伝説のオウガバトル』や『タクティクスオウガ』などの『オウガ』シリーズの他、『ベイグラントストーリー』などがある。 宮部みゆき(Miyuki Miyabe) 1960年東京都生まれ。ミステリ、ファンタジーから時代小説まで幅広く手掛ける人気作家。お気に

    【電撃ゲームス】松野泰己/宮部みゆき/米澤穂信が語る『オウガ』
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    d_pressure 2011/01/16
    松野泰己、宮部みゆき、米澤穂信が語るオウガバトル。内容が濃すぎる
  • 不楼軒 〜 tsuem's diary 2010年11月23日 於東大 ZUN氏講演会 一応まとめてみた

    昨日、こちらの神主の講演会に行って参りました。 自分が忘れないようにもメモ程度に書き出してみることに。 間違えている点や適切ではない点があるかも知れませんのでその時は伝えてもらえば訂正します。 「Q」が質問者、「A」がZUN氏になっています。 一部togetterも参考にしている箇所があります。 生放送はじまる (11時 まだ入場してこない コメント) コスがカオスwwリンクこっち見んなwwgdgdすぎ ♪童祭 ZUN、ket.が入場 (6分 ビール缶持って、ショルダーバッグにはきのこストラップが ビールは助教にもらったもの 呑み始める (10分 講演会は気づいたら終わってると思う //最初はket.氏が応募の時に集められた質問をしていく Q)きっかけ A)ググって下さいwww Q)苦労されてる点 モチベーションやスケジュールなど A)最初テンション高い 一日で飽きる ビールを没収される

  • Runxt Life: ライフゲームと音楽を融合させたらおもしろい感じに。このカオス感を楽しもう。91 | AppBank

    Runxt Life: ライフゲーム音楽を融合させたらおもしろい感じに。このカオス感を楽しもう。91 みなさんはライフゲームというものをご存知でしょうか?人生ゲームではなく、生命の誕生や淘汰などを簡素化して再現したシミュレーションです。 僕は大学で情報工学を学んでいましたので、ライフゲームのプログラムを組んで遊んでいました。セル・オートマトンとか好きな人も知っていると思います。 そんなライフゲーム音楽を融合させたRunxt Lifeをご紹介いたします。 意図した音を出すことは不可能で、セルが生死を繰り返す中で何らかのアルゴリズムによって音を出しているようです。単純にどんな音が出るのか楽しむだけなのですが、そのカオス感のタップリさ加減にグッときます。 こちらから動画をチェックすることができます。 →RUNXT それではいってみましょう!

  • 管弦楽団:星の調べ ゲームで読む歴史学 星の調べ出張所

    d_pressure
    d_pressure 2011/01/06
    「みなさんはアグリアス、好きですか?」「好きで~す」
  • FFTちゃんねる

    FAQs (よくある質問) ※「FFT総合スレッドChapter107」まで補完 シナリオバトル攻略 プレイレポート / FFT 1stプレイ風 最短経過日数プレイ オートバトルonlyプレイ オートバトルオンリー 最短日数攻略 魔道士オンリープレイ 見習い戦士&アイテム士オンリー他プレイ モンスターオンリープレイ 稼ぎ禁止プレイ モンスタープレイ 最低日数+ショップ禁止他プレイ 移動禁止プレイ アビリティセット禁止プレイ シーフ縛りプレイ ラムザ一人アクションアビリティ習得禁止プレイ FF1風プレイ 初級モンスターオンリープレイ アルマ(偽)・オヴェリア(偽)との三人旅プレイ 陰陽変則プレイ ラムザ一人見習い戦士&アイテム士オンリープレイ ラムザ一人・STUP系アビ・算術・回復・リアクションアビ禁止プレイ プレイレポート / FFT-A 通常プレイ リンク FFT PSP版 攻略&まとめ

  • 菊田裕樹さんが語る「聖剣伝説2」「聖剣伝説3」の楽曲

    菊田裕樹💫HIROKI KIKUTA💫適格請求書発行事業者 ☺️ @Hiroki_Kikuta 自分の人生で作る最後の曲かもしれないと思っていたなあ。 RT @YS_fragile: 聖剣の楽曲と全然違ったので当時面らいしましたが、今は心情を理解出来て、聴いていて涙が出る曲です。RT @Hiroki_Kikuta: KissTwiceは自分の作品の中でも十指に入る 2010-10-13 01:57:41 夏目の(的な@チェック @riumnnn07 @Hiroki_Kikuta 初めまして。Symphonic Fantasies-music from SQUARE ENIX買いました。今でも聖剣2のサントラはよく聴いてるんですが、オーケストラで聴く聖剣2も良いですね。呪術師が入っていたことに新鮮さを感じました。応援してます! 2010-10-14 01:40:51

    菊田裕樹さんが語る「聖剣伝説2」「聖剣伝説3」の楽曲
    d_pressure
    d_pressure 2010/11/24
    聖剣伝説2・3音楽の創作秘話。「僕は曲のタイトル付けには物凄くこだわるほうだねー。名前には物を呪縛する力がある。すごく大事だと思う。」
  • ユーザーページ - ニコニコ

    ニコニコ 動画静画生放送動画動画静画生放送

    d_pressure
    d_pressure 2010/11/24
    神曲だらけの聖剣2BGM。
  • ロマサガ的暴れん坊将軍【 #そそそP 】

    1年に1回ぐらいロマサガアレンジをうpしてます。デーンデーンデーンを入れたかったので、OPではなく殺陣のテーマです。私が町長です。【そそそ集:ネタ】mylist/15018434 【関連:ミンスト的旧金曜ロードショー】sm8392019 【関連:ロマサガ的スパイダーマ】sm989689

    ロマサガ的暴れん坊将軍【 #そそそP 】
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    d_pressure 2010/11/01
    秀逸すぎるw
  • 4Gamer.net ― 【速報】任天堂カンファレンス2010開幕中。ニンテンドー3DSは2011年2月26日発売。価格は2万5000円

    任天堂カンファレンス2010開幕。ニンテンドー3DSは2011年2月26日発売。価格は2万5000円 編集部:TeT 日9月29日の14:00より,幕張メッセにおいて「任天堂カンファレンス2010」が行われる。 カンファレンス開始時点では,どのような発表が行われるのかは一切不明。「Electronic Entertainment Expo 2010」で正式にお披露目された新ハード,「ニンテンドー3DS」が国内でも初めて発表されるのか,それともほかに何か隠し球があるのか……? 発表内容については,Twitter(@4GamerLive)および記事にて,随時お伝えしていく予定なのでお楽しみに。 ※15:00,カンファレンスならびにTwitterの更新,速報記事は終了しました ※16:00,カンファレンスの写真を追加しました ニンテンドー3DS 特設サイト 任天堂 公式サイト 「ニンテンドー

    4Gamer.net ― 【速報】任天堂カンファレンス2010開幕中。ニンテンドー3DSは2011年2月26日発売。価格は2万5000円
    d_pressure
    d_pressure 2010/09/29
    3DS発売日&価格キター!GBソフトのVCも地味に嬉しい。
  • 会社で使えるロマサガ技術入門

    猛暑も和らぎ、取引先に四魔貴族がポツポツと増えてくるシーズンですが、 皆さんいかがお過ごしでしょうか。私です。 取引先の四魔貴族から 「血と汗となみだを流せ!」などと 無茶な要望を受けた経験をお持ちの方は多いと思います。 そんな死職の中で生きる為の 明日から使える仕事術をご紹介します。 ■パリィ 仕事を振られそうになった時に便利な技。 「バリィ」の掛け声と共に資料を破り捨てる。 社会人の基。 ■失礼剣 相手に背を向けて会話する高等テク。 上司や取引先への報告時に使うとなおよし。 普通に失礼。 ■空圧波 書類の半分を窓から投げ捨て、なかったことにする。 上手くいけば、仕事が半分に。やったねベアちゃん! ■流し斬り 「ふー」などと呟きながら、 重要書類をシュレッダーに流し込む。 叱られそうになったら「流し斬りが完全に入ったのに・・・」と言えば問題ない。 ただし調子に乗っていると逆に自分が切ら

    会社で使えるロマサガ技術入門
    d_pressure
    d_pressure 2010/09/23
    インプリズンで吹いたw
  • 明日から使える会議室陣形入門

    ■インペリアルクロス 最もポピュラーな陣形の一つ。 ベア役の人柄の良さを前面に押し出し矢面に立ってもらうと共に、 両サイドから会話のぶった切りや飛び道具(関係のない資料の提示など)での撹乱を行う。 新人は最も安全な後ろから議事録を取っているフリをするだけで良い。 お察しの通り生産性はないに等しいので会議を進めたくない時に重宝される。 ただしベア役には提出された資料等を片っ端から「バリィ」と破く程度の精神力が必要。 ■ラピッドストリーム とにかく言いたい事をいうだけの陣形。 相手が発言する前に言いたいことを言って終わり。 後から相手に何を言われようと聞く耳を持たない。 会議ではなく、もはや憂さ晴らしの場とも言える。 ■ムー・フェンス 相手の言い分を辛抱強く聞く陣形と思いきや、 相手のあら捜しに終始し、相手の発言が終わった先から重箱の隅をつつくように 反論を始める陣形。 一見するときちんと議論

    明日から使える会議室陣形入門
    d_pressure
    d_pressure 2010/09/18
    面白いけど、陣形じゃなくて作戦だろこれ。「ガンガンいこうぜ」とか「いろいろやろうぜ」みたいな。ちなみにウチの部署では上司の一人ラピッドストリームで会議が進む。
  • Togetter - まとめ「【完結】ファミコン版『ドラゴンクエスト1』がどんなに素晴らしいか延々と語る」

    ニカイドウレンジ @R_Nikaido 『ドラクエ1』の導入は当に凄いな。最初の王様との短い会話で「自分の役割:勇者」「旅の動機:竜王は倒すべき存在である」「旅の目的:竜王を倒す」という、ゲームを始めるにあたって必要な情報が全て分かる。たったひらがな280文字でだよ。たった2ツイート分でそれだけの説明をしてるんだよ! 2010-07-04 22:58:10 ニカイドウレンジ @R_Nikaido 『ドラクエ1』導入のさらに凄いのは、最初の部屋がまんまチュートリアルになってるところ。自動的に「会話のしかた」「宝箱の取りかた」「扉の開けかた」「階段の使いかた」が学べる作りになってる。部屋から出る方法を模索することがそのまま学習に繋がる。意識させないチュートリアル。 2010-07-04 23:02:20

    Togetter - まとめ「【完結】ファミコン版『ドラゴンクエスト1』がどんなに素晴らしいか延々と語る」