僕は2013年くらいからスマホアプリを作り続けています。 ゲームがメインです。これまで5年間で20本(種類)以上リリースしています。 作業は素材作成からプログラムまですべてひとり。 本業ではなく、あくまでも個人開発です。 こんな感じのゲームアプリを作っています。 TOLL TAKAMOTO - Google Play の Android アプリ toll takamotoの App を App Store で 20種類以上のアプリの中には、iPhone(AppStore)ではリリースできなかったものや、Androidアプリ化するのが面倒でGooglePlayにはリリースしていないものもあります。 5年間コツコツとやってきて、自分なりにダウンロード数を少しでも増やす方法や収益の上がる時期などの傾向が読めてきました。 そこで5年間の経験を基に、アプリ開発周りで感じたことや現実をまとめてみたいと
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