事前準備 まずはUnityで開発したゲームのファイルの準備が必要です。 今回は、このような迷路ゲームを例にして紹介します。 iPhone用にJoyStickも用意しています。 また、iPhoneアプリにビルドする場合は、AppleのiOSデベロッパープログラムに登録している必要があります。 有料ですが、必ず登録するようにしましょう。 AppleのiOSデベロッパープログラムに登録完了してから、実際の作業を行います。 Unity側での作業 ここでは、Unity側の作業を解説します。 ビルドターゲットの変更 まずUnityのビルドターゲットを変更する必要があります。 [File]→[Build Settings…]を選択して画面を表示させます。 現在のシーンを追加 「Scenes in Build」に何も表示されていない場合は、「Add Current」ボタンをクリックして、現在のシーンを追加