Greenという半透明のオブジェクトが最も手前にあり、WhiteとRedに重なっている状態。 SceneViewでRedを選択しようとしても、最も手前にあるGreenが選ばれてしまう。 そこで、この拡張ウィンドウを表示しておくと、 SceneView上でタップした位置にあるゲームオブジェクトを拡張ウィンドウに全て表示。 ボタンをクリックすると、対応したオブジェクトが選択状態になる。 それだけ。 using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; using System; using System.Linq; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class UGU