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LuaSocket LuaSocketには、ソケットを開いてからサーバまたはクライアントとして設定するまでの 一連の手続きをまとめた関数があります。 TCPのクライアントプログラムは、 socket.connectでソケットを作れば、後は send, receiveメソッドを使うだけ の状態になっています。 (もちろん、細かい設定が必要な場合もあるかもしれませんが。) 簡単な例。 -- client.lua require "socket" local client = socket.connect("127.0.0.1", 8080) assert(client) client:send("hello, world\n") client:close() TCPのサーバプログラムは、socket.bindでソケットを作れば、 後はacceptメソッドを繰り返し呼ぶだけです。 socket.
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