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iOSに関するdarumenのブックマーク (32)

  • スマートフォンとposition:fixedのバグ

    スマートフォンとposition:fixedのバグ iPhoneではiOS5からAndroidでは2.2からposition:fixedに対応されてスマートフォンでも固定配置が利用できつつあります。と思いきや色々と落とし穴が多いのでまとめておきます。 Androidではuser-scalable=noが必須 <meta name="viewport" content="user-scalable=no" /> Androidではviewportにuser-scalable=noの指定がないとposition:fixedが動きません。iPhoneではuser-scalable=noの指定がなくてもposition:fixedが動きますがけっこう挙動が微妙なのでuser-scalable=noは指定しておいたほうが良いでしょう。 サンプル(user-scalable=noあり) サンプル(us

    スマートフォンとposition:fixedのバグ
  • 続:Xcode4.2インストール後にiPhone4以下のiOSシミュレータを利用する

    続:Xcode4.2インストール後にiPhone4以下のiOSシミュレータを利用する 「Xcode4.2インストール後にiPhone4以下のiOSシミュレータを利用する」を書いた後、さまざまなコメントを頂いて、その中に正解な対応方法があったのでご紹介。 まずはXcodeを立ち上げ、「Preferences」を選択。 「Downloads」の「Componets」に「iOS 4.3 Simulator」というのがあるのでそいつをinstall。 メールアドレスを聞かれるのでデベロッパ登録(無料)したメールアドレスを記入。 これでiOSシミュレータからiOS4.3.2に切り替えることができるようになります。 関連エントリー MacAndroid エミュレータでサイト制作 Android エミュレータでサイト制作 VMware Player2とVMWare Toolsのインストール VMwar

    続:Xcode4.2インストール後にiPhone4以下のiOSシミュレータを利用する
  • Titanium StudioでiPhone実機転送をする方法 | zaru blog

    最近、スマートフォンアプリの開発を始めたzaruです。 Xcodeでのネイティブアプリを開発していたんですが、諸事情によりWebベースで作ることになりました。色々試した結果、Titaniumでやるのが一番良さげ!というわけで、最近リリースされたTitanium Studioで開発を開始しました。 (TitaniumはWebベース…といっても良いのかな?PhoneGapとかは、Webベースと言えるが…) 開発自体は、まぁ良いんですが…いざiPhone実機にインストールをしようとするとエラーになってGoogleさんをさまよう日々。なんとかかんとか転送ができるようになったので、忘れてないようにメモをしておきます。 Titanium Studioプロジェクトの設定 tiapp.xmlの編集(TiApp Editor) Provisioning ProfilesのAppIDが、例えば「A1B2C3D

  • iPhone / iPad アプリのアニメーションをなめらかにするためのポイント3つ

    こんにちは。開発担当の金内です。 みなさん、Sleipnir Mobile for iPhone / iPad を使っていただけているでしょうか? 今日は Sleipnir Mobile の特徴となっている「TouchPaging」を開発したときの経験から、iPhone / iPad アプリ開発でスムーズなアニメーションを実現するためのコツをご紹介します。 タブをスワイプ操作で切り替える TouchPaging は、開発中のある段階で機能としては実現できたものの、スワイプ中のアニメーションがどうにもこうにもガクガクしていて、心地よいとは言えないものでした。はじめのうちは iPad のパフォーマンスの限界かと思っていたのですが、「いや、こんなハズじゃない」という意見が開発チームで持ち上がり、改善に向けた取り組みがはじまりました。 パフォーマンス問題なら Instruments の出番です。

    iPhone / iPad アプリのアニメーションをなめらかにするためのポイント3つ
  • 合コン失敗したら風俗

    女子大生がたくさん働いているデリヘルのサービス。深夜でも使える風俗として、自分の暮らしを豊かにしてくれているデリヘルです。有名大学に通う女性を指名した今回は、思い出しただけでも興奮が甦ってくるほど。素股の気持ち良さは挿入を超えるくらいの感覚でした。その秘密は敏感なクリにあります。素股をするとどんどん刺激されてクリが固くなり、それが亀頭に当たって気持ち良い。相手も擦れて気持ち良いという相乗的な魅力に浸るのが、今までの風俗史上最高の体験になったのです。素股はぎこちなさもあるのですが、それでも密着度が高くてアソコへの刺激は十分すぎるほど。途中で耐えることを諦めていれば、きっとサービスから半分も消化しないうちに果ててしまっていたと思います。しかし、僕は風俗MASTERです。そんなことできません。キスも大好きらしく、クンニをした後でも何度となく「チューしてほしい」とお願いされたので、舌を絡めてじっく

  • iPhone/Android/PCのブラウザ対応、フリック操作をシンプルに実装できるjQueryプラグイン - makogの日記

    自作のjQueryプラグイン、jQuery.flickSimpleを公開します。 jQuery.flickSimple デモ / マニュアル(iPhone/Androidでもご覧いただけます) jQuery.flickSimple ダウンロード(github) これは、iPhoneの特徴的なインタフェースであるフリック操作を、Webサイト上で実現するための jQueryプラグインです。某サイトのiPhone版のためにだいぶ前に書いたもので、当時はiPhone専用だったのですが、Android対応の依頼を受けたのをきっかけに、PCのブラウザにも対応しようと、大幅に作り直したものです。 フリック動作を実現するjQueryプラグインは既にいくつかあります。機能としても実装としても、私が作ったものより優れているものもあると思いますが、まずは公開することに意義がある、ということで。 ちなみに、このス

    iPhone/Android/PCのブラウザ対応、フリック操作をシンプルに実装できるjQueryプラグイン - makogの日記
    darumen
    darumen 2011/09/04
    一番応用効くし使いやすい!
  • Everything you always wanted to know about touch icons · Mathias Bynens

    “Touch icons” are the favicons of mobile devices and tablets. Adding them to your web page is easy, and I’m sure you already know how this works using HTML: <!-- In its simplest form: --> <link rel="apple-touch-icon" href="apple-touch-icon.png"> It’s a shame Apple didn’t just implement the standard <link rel=icon> and chose to come up with a more verbose proprietary link relation instead. Chrome v

    darumen
    darumen 2011/08/31
  • Viewport [iPhone生活]

    *device-widthはiPhone横持ちの場合でも必ず320px、device-heightはiPhone縦持ちの場合でも必ず480pxとなります 例えば以下は、Viewportの横幅がiPhoneのディスプレイのサイズで、倍率は1、2倍まで拡大可能、という内容です。 描写のプロセスを検証するに当たっての条件 以下の説明では複雑な状況を説明する場合もあるため、特定の語句を特定の意味でのみ使用しています。特定の語句は以下です。 viewport Viewportのメタタグで指定した値または後にSafariが計算した値。initial-scale/width/heightの3つ。 コンテンツ(サイズ) HTMLに設置したコンテンツのサイズ ドキュメント(サイズ) 余白を含めたHTML全体のサイズ。ウィンドウよりも大きい場合は、スクロールすることで見ることが出来る全体のサイズ。 ウィンドウ

  • はてブiPhone・Androidアプリの開発プロセス - ninjinkun's diary

    この三ヶ月ではてなブックマークiPhoneアプリの新バージョンとAndroidアプリを開発してきました。 両方共担当はエンジニアid:ninjinkunとデザイナーid:kudakurage、総合ディレクションid:nagayamaです。同じ開発者がiPhoneアプリAndroidアプリ両方を作った事例として、なかなか面白いのではないかと思います。開発期間はちょうどそれぞれ一ヵ月半ずつでした。 自分にとってもブクマチームに移動してから初めての大きな仕事だったので、両方共思い入れがあるプロダクトです。開発話と一緒に、スマートフォンアプリを作る際の流れや、気を付けていることなどをまとめようと思います。(長いです) 開発プロセス iPhoneもAndoirdも開発の流れは基的に一緒で、以下のような流れになります。 機能の検討 UIの検討 実装 ざっくり並べただけではWebサービス開発と変わり

    はてブiPhone・Androidアプリの開発プロセス - ninjinkun's diary
  • 今更ですがiOSアプリ開発の基礎について色々調べてみました - もとまか日記Z

    最近、以下のような記事を不定期に書いているわけですが。 iPhoneアプリを作ってみよう(Xcode4編)第1回:じゃんけんゲーム iPhoneアプリを作ってみよう(Xcode4編)第2回:簡単ブラウザ そういえば、iOSアプリの開発の基礎的なことって、ちゃんと書いてなかったような・・・・?(^^;;; てなことを考えてた時にTwitterでXcode関連の開発について、「どのがいいですか?」的な質問を受けたりもしました。 そこで、大型連休にiOSアプリの開発の勉強をしたい!という方もいらっしゃるかもしれないし?、ってことで、iOSアプリ開発の「基礎」について、色々調べてまとめてみました。 iOSアプリ開発に必須なもの まず、開発環境として必要なのが以下。・Mac・XcodeMacは最近のものであれば、どの機種でも問題ありません。ちなみに私はサンタさんに頂いたMacBook Airの1

  • 『iOSヒューマンインターフェイスガイドライン』はUI解説書の枠を越えている :国内・海外情報から見える『企業のWEB活用法』:ITmedia オルタナティブ・ブログ

    中小企業がITを活用して売り上げにつなげるにはどうしたらいいか?WEBマーケティングとWEB戦略コンサル実績350社50業種以上の実績とノウハウで、海外の最先端情報を中心に、噛み砕いてご紹介。 作成者:中山陽平 iOS、実質的にはiPhoneのアプリケーションを作る際に参照してくださいと言う事で配布されている「iOSヒューマンインターフェイスガイドライン(以下iOS_HIG)」 弊社のシステムを真剣にスマートフォン対応にするために読み始めたのですが、この内容が、ただのインターフェイスのガイドラインだけではなく、さらに踏み込んだ内容になっていて驚きました。 Appleのサードパーティアプリに対する姿勢、サードパーティアプリケーションがiPhoneの大きな魅力であるという認識が、このガイドラインからはにじみ出ています。 App開発者以外もぜひ見ておくべき これはぜひ、WEBに関わる方は見て頂き

    『iOSヒューマンインターフェイスガイドライン』はUI解説書の枠を越えている :国内・海外情報から見える『企業のWEB活用法』:ITmedia オルタナティブ・ブログ
  • iOS Fonts

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