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ブックマーク / blog.kazu69.net (2)

  • スマートフォン対応でよく使うhtml、css、javascriptのまとめ

    スマートフォン(ios、android)向けのウェブサイト・ウェブアプリを作る際に個人的によく使うhtmlcssjavascriptの備忘録。 html関連 headタグ内での設定<!-- //デバイスサイズにあわせて表示領域を変更する --> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <!-- //電話番号のリンクを無効化 --> <meta name="format-detection" content="telephone=no"> <!-- //ホーム画面用アイコン --> <link rel="apple-touch-icon" href="icon.png"> <!-- //ホーム画面用アイコンの光沢を無効化する --> <link rel="apple-touch-icon

  • Rails3.2.xのAssets precompile を最適化してスピードアップする

    Rails3.2.x で開発時にassets precompileに時間を要していたので、なんとか早くすべく調べていたら、stackoverflowに以下の記述があったので実際に試してみたらスピードアップしたので忘れないうちまとめてみた。 Capistranoを利用している場合は、Capistranoのビルトインタスクである ‘deploy/assets’ を使用する。 Capistranoのビルトインタスクを利用することで、assetsのみをプリコンパイルするためアプリ全体を対象にプリコンパイルするよりも早くなります。 変更のあったファイルだけをプリコンパイルする。 変更のあったファイルだけをプリコンパイルし、それ以外のファイルはスキップするたプリコンパイルにかかる時間が短くなります。 今回、私は Turbo Sprockets for Rails 3.2.x を使いました。 Sassの

    deeeki
    deeeki 2012/11/11
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