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2015年2月3日のブックマーク (2件)

  • チーム開発で感じた大事にしたい要素8つ | DevelopersIO

    はじめに 普段はスマホアプリのチーム開発をメインでやってます。正直昔はチーム開発とかいう言葉自体好きじゃなかった‥はずの中2です(今は好きですよ)。そんな僕ですが、チーム開発でこれ大事にしないと回ないよな、と思った事を紹介します。今回はチーム開発を助けるツールの話しではなく、ふわっとした話しです。 大事にしたい要素8つ 1.現実を受け入れる 例えば期限に間に合わない → 頑張れば少しはマシになるはず。 少しマシになるかもしれないけど、遅れる可能性があるなら先にアラートを上げてる。特に開発者やステークホルダーが多い場合に自分(達)だけが頑張って解決する問題じゃなくなる。各ステークホルダーに予め連絡してその場合の準備をしてもらう必要がある。現実を見て落下地点を計測する。 2.情報はできるかぎり公開する ≒ 開かれたコミュニケーション 現実を受け入れるとも関連。良い悪いにかかわらずこまめに情報を

    チーム開発で感じた大事にしたい要素8つ | DevelopersIO
  • FactoryGirlで用意されたデータに望むこと - ppworks.jp

    FactoryGirl というテストデータを用意するためのgemがあります。 読んだ人に、どんなデータが入ることを想定しているか、それが伝わるデータを用意していきたいですね。'MyString'じゃなくて、例えばどんなデータなのかを教えて欲しいのです。 伝わりづらい例 FactoryGirl.define do factory :post do title "MyString" content "MyString" end end 具体的な例 FactoryGirl.define do factory :post do title "pplog開発のコードレビューから学ぶpull requestによる自律的行動とコミュニケーション" content "pplogの過去のポエムを複数単語で絞込できるようになりました。" end end FactoryGirl.define do factor

    FactoryGirlで用意されたデータに望むこと - ppworks.jp