Q: オープンスタック開発に当たり、体制をどの規模で整えたか。 A: 2013/4に開始して現在継続中。7月にはサービス提供開始予定で、実際もそのぐらいに提供できた。その後に3-4ヶ月かけてチューニングを行なった。10人ぐらいの体制。 Q: LBのADXについて、ロードバランサの機能はすべてADXに任せているのか? それとも仮想環境にうつしているのか。 A: LBの機能はアプライアンスでやっている。一部L3DSRのビットマッチングではサーバに手を入れている。 Q: HAをLB経由で設定しているとのことだが、どのタイミングでsyncするか自身は悩んでいる。色んな人が設定変更している際に中途半端なタイミングでsyncされることはないのか? A: キューで順次処理されていくようにしている。 Q: 仮想環境にサーバの環境を移したことで統計情報の取得について何か変わったことはあるか。 A: 仮想環境
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