ゲーム開発のエコシステム、Unity。ゲームオブジェクトをシーンに配置して、スクリプトを割り当て、どんどん開発を進めることができます。 Unity 4.2 から Windows ストア アプリと Windows Phone 8 のアプリのビルドに対応しました。 CEDEC 2013: CEDEC 2013 の3日目、2013年8月23日 (金) 11:20 - 12:20 の間に「Unity on Windows 8」という講演を行いました。会場は満員で、スピーカーとして、とてもうれしかったです。加えて、@IT の スマソ ( Smart & Social ) の記事として取り上げられ、2重の喜びです(*'▽') Unity 4.2でBaaSを使って簡単にストアアプリを作るには~CEDEC 2013「Unity on Windows 8」レポート 講演では、60分の中で、次のトピックをデモ