初めまして。開発G所属のクライアントエンジニアです。 今回は「Unity ECS」を軽く触ってみた感想をまとめて行きたいと思います。 今回のプロジェクトはこちらにまとめて上げています。 説明外のことを確認したい場合はこちらをダウンロードしてご確認ください。 https://github.com/10antz-inc/UnityECSSample 開発環境 Unity 2019.2.15f1 ECS(entities package) version 0.1.1 DOTS Unityはマルチスレッドに対応したハイパフォーマンスなゲーム制作する機能としてDOTS(Data-Oriented Technology Stack) という新しい機能を提供し始めました。 DOTSには ・Entity Component System (ECS) ・C# Job System ・Burst compil