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オブジェクトとクラスの関係について、次のような説明を見かけました(文言の引用ではなくて、檜山による要約)。 オブジェクトとクラスは全体としてツリー構造をしていて、ツリーの末端をオブジェクト、末端以外のノードをクラスという。末端であるオブジェクトは、その親ノードであるクラスのインスタンスと呼び、クラスどおしの親子関係を継承関係と呼ぶ。 うーむ、この説明、ある意味「簡潔でわかりやすい」とも言えるのだけど、ちょっと単純化し過ぎでしょ。 オブジェクトやクラスの概念て、そんなに美しくもなきゃ、整合的でもありません。実用性やら実装上の都合やらでゴチャゴチャですがね。しかし、そのゴチャゴチャが悪いともいえません。ゴチャゴチャを無理に単純化することなく、必然性を持った(幾分は偶発的だけど(苦笑))複雑さとして理解すべきかと思います。 というわけで、メタクラスやレイフィケーション(reification)な
2006年08月30日18:30 カテゴリLightweight Languages javascript - シャッフルシャッフル なるほど。Schwartzian Transformの意外な利用法だなあ。 snippets from shinichitomita’s journal - JavaScriptの配列をsort関数でシャッフルする Array.prototype.shuffle = function() { return this.map(function(a){ return { weight: Math.random(), value: a } }) .sort(function(a, b){ return a.weight - b.weight }) .map(function(a){ return a.value }); } でも、実践ではどうだろう。調べてみた。
『bulk-loader - Google Code』で公開されているBulkLoaderクラスは、複数のファイルのローディングをまとめて行うときにとても便利なクラスです。 たとえば、example.jpgとexample.xmlをロードすると、そのローディング経過と両方のロードが完了したタイミングのイベントが拾えます。 サンプルソース BulkLoaderの使い方 (サンプルソース見るのが一番てっとりばやいかも) 1.import import br.com.stimuli.loading.BulkLoader; import br.com.stimuli.loading.BulkProgressEvent; 2.BulkLoaderのインスタンス生成 private var loader : BulkLoader ;loader = new BulkLoader("main");
AS2 時代では CASA Framework の LoadGroup を多用してたんですけど、 AS3 ではどうしようと思って探しました。 色々あったんですが、一番手軽でかつ、機能的にも満足出来る BulkLoader ってのに僕は落ち着くと思います。 他にも色々あるので比べてみて下さい。 → masapi → QueueLoader → Bulk Loader ドキュメントを読んだ方が早いと思いますが、一応コードも載せておきます。 まず BulkLoader を作って、読み込みたいデータのアドレスを add() してやるんですが、その時の第二引数で指定できるオプションの中に id があります。 こいつに 固有の名前を付けておくと、読み込みが終わった後に BulkLoader オブジェクトから 読み込んだデータを受け取る際に楽になります。 また、データを受け取るのは BulkLoader
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