「AIはアートを作るためではなく,クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題 ライター:西田宗千佳 GCN 2026の講演会場の様子 米国時間2026年4月22日から4月24日に,Googleのクラウド部門である「Google Cloud」が米ラスベガスで開催した年次開発者会議「Google Cloud Next 2026」(以下,GCN 2026)で,カプコンはGoogle Cloudと組んで進めてきた「開発へのAI導入」について発表した。 ゲーム開発にAIを使う,という話を聞くと,まず連想されがちなのは画像生成や自動制作の領域だろう。 だが,カプコンが今回示したのは,そういう話ではない。むしろ,単純な生成とは異なる方向性だ。 「表現の代替」という領域ではなく,開発現場に積み上がった確認,調整,共有の負荷について,新しい技術でどう

