米国で人気ビジネス用ソーシャルネットワーキングサービス「LinkedIn」。 このモデルは日本でも通用するのか、デジタルガレージの伊藤穰一氏と慶應義塾大学教授の國領二郎氏が語る。対談は全4回で、「LinkedIn的事業は日本でも成功するか(その2)--オープン時代のビジネスネットワーキング術」に続く。 (13分21秒)
日本のゲーム業界ってほんとにヤバイの? さすらいのゲーム業界人 島国大和氏に本音のところを聞いてみた 編集部:TAITAI 東京ゲームショウ2008の基調講演にて,日本のゲーム産業の危機を訴えたスクウェア・エニックスの和田洋一氏 TGSフォーラムにおけるスクウェア・エニックスの和田洋一氏や,Gamefest 2008におけるカプコンの竹内潤氏の発言にも見られるように,昨今(……というか,結構前からだが),日本のゲーム産業に対する危機感を表明する業界人が増えてきた。ゲーム産業が世界的には右肩上がりの成長を続けるなかで,一時期は世界を席巻した日本製ゲームのシェアは落ち込み,また開発力/資金力の面でも,欧米の企業に水を開けられつつあるのではないか……というのが,彼らの持つおおよそ共通した危機感の内訳。 実際,3Dゲーム全盛のここ数年,目を見張るほどのグラフィックステクノロジーの進歩と,それに見合
Storyriders ストーリーライダーズ StoryRidersについて 佐藤 大 武田 無我 永川 成基 清水 恵 StoryRidersについて 佐藤 大 武田 無我 永川 成基 清水 恵 佐藤大が世界観設定・シナリオを担当する、テクノ、クラブカルチャーをテーマにしたSFコミック『FREQ』のKickstarterがスタート! Sticky post 弊社佐藤大が世界観設定、シナリオを担当するSFマンガ『FREQ』。こちらのクラウ… Continue Reading → 2024/04/17 Blu-ray 2024年9月4日(水)発売 劇場版『乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…』清水恵が構成・脚本を担当 弊社、清水恵が構成・脚本を担当した劇場版『乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢… Continue Reading → 2024/07/26 7月17日
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