Monster Hunter Nowは、2018年春に日本・東京に開設された「Niantic: Tokyo Studio」が開発を担当。ジョン氏は、「Nianticにとって、日本がいかに大切な存在であるかを象徴する作品」だと述べていた。同社は日本に強い影響を受けているほか、日本には同社と同じビジョンを持つプレイヤーやビジネスパートナーが多く存在するとジョン氏。そんな本作には、20年以上の歴史を持つモンスターハンターシリーズならびに、日本へのリスペクトが存分に込められているという。 Nianticは、ゲームを開発するうえで「現実世界で遊ぶもの」というテーマにフィットするかどうかを大事にしている。加えて、同社が持つ「人々のつながりを生み、育む」という哲学に共感してくれるパートナーととゲームを開発したいと、ジョン氏は自身の考えを述べた。今回発表したMonster Hunter Nowは、まさに同
![現実世界で一狩りしようぜ!『Monster Hunter Now』発表会&テストプレイレポ - 週刊アスキー](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/24fcb00649c49138ee06973948f69d0dc531eda5/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fascii.jp%2Fimg%2F2023%2F04%2F19%2F3525707%2Fl%2Fe4a6f4d18df67ad3.jpg)