Fate/EXTRA CCC×Fate/Grand Order GW・EXスペシャルイベント「BBちゃんの逆襲/電子の海で会いましょう!」告知CM アニメーション制作:シャフト
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Qiita Pocketというiphoneアプリを先日リリースしました どんなアプリ? Qiitaの気になる記事をローカルに保存しスキマ時間に閲覧できる "あとで読む" Qiitaリーダーアプリです。 APP Store https://appsto.re/jp/yLaTib.i GitHub https://github.com/hirothings/qiita-pocket で開発しています。プルリク頂けると嬉しいです なぜ作ったか? 「イイね」に対する疑問 Qiitaに「イイね」が導入されたときの運営ブログで、 ストックに「後で読もう」と「素晴らしい記事を見つけた」が混在しているため、 純粋に「イイね」というフィードバックを送る「イイね」を導入したとあります。 が、リリース後もストックに「後で読む」と「素晴らしい記事」が混在する状況は変わりませんでした。 個人的には「イイね」 も 押
何度か書いていますが、しんざきはシステム関係の仕事をしており、今はそんな大きくないチームの責任者です。自分でも色々作業しますが、一応マネジメントもする立場です。 今とはまた違うチームにいた頃、チームの統合・再編成が行われたことが何回かありました。 チームメンバーは増えたり減ったりしますが、大体毎度、新しいメンバーを何人かは見ることになります。 当たり前のことですが、知らないメンバーと一緒にやっていく際には、まずその人にどんなタスクを振るか、どうタスクを振るかを考えないといけません。 何か新しい技術に触れていくならどのようにスキルのキャッチアップをしてもらうか考えないといけませんし、引き継ぎがあるなら引き継ぎの計画を立てなくてはいけません。 だからチームの再編成の時には、本格的に仕事を始める前に、それぞれのメンバー、及びそれぞれのメンバーの以前の上司に必ず面談とヒアリングをします。いや、別に
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