Unityのトゥイーンライブラリである"iTween"を使用してみましょう。 n秒かけて特定位置までオブジェクトを移動させるのが基本的な使い方になります。
easeInSine Math function easeInSine(x) { return 1 - Math.cos((x * Math.PI) / 2); } CSS transition: transform 0.5s cubic-bezier(0.12, 0, 0.39, 0) easeOutSine Math function easeOutSine(x) { return Math.sin((x * Math.PI) / 2); } CSS transition: transform 0.5s cubic-bezier(0.61, 1, 0.88, 1) easeInOutSine Math function easeInOutSine(x) { return -(Math.cos(Math.PI * x) - 1) / 2; } CSS transition: transf
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