前回、オブジェクト生成の同期が出来ました。 次にオブジェクト内のパラメータを同期させてみましょう。 Photonではパラメータの同期を取る方法いくつか存在します。 今回はPhotonViewとOnPhotonSerializeView()を使った同期にチャレンジします。 この記事にはUnity5.4.1f1及びPUN1.75を使用しています。 まずは何も考えないで同期にチャレンジ PhotonView.isMineを使って所有者の判断を PhotonViewの力を信じる PhotonTransformViewを使って手を抜く OnPhotonSerializeView()を実装する まずは何も考えないで同期にチャレンジ 前回PhotonNetwork.Instantiate()をつかってオブジェクトを生成しました。 そのオブジェクトにアタッチされているスクリプトにキーで移動制御を行う処理を