エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.2.2f1 Personal 目次 目次 はじめに Scripting Define Symbols 導入 使い方 シンボルの追加、削除 Symbolに対応する値 Symbolの無効と削除 Reset All Invalid All Valid All Delete 設定ファイルの保存場所 クラス DefineSymbol SymbolEditor SymbolEditorWindow DefineValue ConstantsClassCreator 要点 読み込み 表示 編集 保存 おわりに はじめに 2015年の記事100本目!そしてUnity Advent Calendar 2015 14日目! 前回、13日目はShaulaさんのUnityで各種定数を定義して使うでした。 定数と言えば、今回の記事でも使っている Consta