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西川善司の3DGE:新世代GPU「Turing」のリアルタイムレイトレーシングは「本物」なのか? その正体に迫る ライター:西川善司 既報のとおり,北米時間2018年8月13日,NVIDIAは,カナダ・バンクーバーで行われているコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の学会であるSIGGRAPH 2018に合わせ,新世代GPUコア「Turing」(テューリング)と,Turing世代初にして「史上初のレイトレーシングGPU」という位置づけのQuadro RTXを発表した。 Quadro RTXグラフィックスカード 本稿執筆時点で,Turingのアーキテクチャ面に関する詳細は明らかになっていない。つまり,NVIDIAのイベントで明らかになった以上の情報はないわけだが,それでも「Turing世代で何ができるようになるのか」はやはり気になるところだ。 今回は,現時点における公開情報を基に,
GPU Gems GPU Gems is now available, right here, online. You can purchase a beautifully printed version of this book, and others in the series, at a 30% discount courtesy of InformIT and Addison-Wesley. The CD content, including demos and content, is available on the web and for download. Chapter 1. Effective Water Simulation from Physical Models Mark Finch Cyan Worlds This chapter describes a syst
西川善司の3DGE:GeForce GTX 980に搭載された新機能「DSR」「MFAA」とは何か ライター:西川善司 技術説明会でDSRとMFAAについて語ったTom Petersen氏(Distinguished Engineer, NVIDIA) 第2世代Maxwellを採用した「GM204」コアのGeForceには,いくつかの新機能が採用されている。GM204の特殊要素を効果的に活用したものから,Kepler世代のGeForceでも対応できそうなものまで,バラエティ豊かだ。 今回は,GM204コアを採用する「GeForce GTX 980」「GeForce GTX 970」(以下順に,GTX 980,GTX 970)の発表時に紹介された新機能から,「Dynamic Super Resolution」(ダイナミックスーパーレゾルーション,以下 DSR)と「Multi Frame An
西川善司の3DGE:次世代機「Nintendo Switch」についての答え合わせをしつつ,追加でいろいろ想像してみる ライター:西川善司 開発コードネーム「NX」として知られてきた次世代ゲーム機の名称が「Nintendo Switch」(ニンテンドースイッチ)に決まった。2017年3月発売予定だ。 実際のところ,2016年10月20日のNintendo Directで明らかになった情報は少ないのだが,流れたプロモーションムービーを見れば,いろいろと想像をめぐらせることはできるだろう。 筆者は2016年の初頭に,任天堂が米国特許商標庁に出願していた特許技術から,任天堂の次世代機がどうなるかを予測したことがあるのだが(関連記事),今回はその答え合わせをしつつ,さらなる想像を巡らせてみたいと考えている。 まずは「2016年の年始企画」の答え合わせから 連載バックナンバー「2016年新年企画。任
西川善司の3DGE:NVIDIAが「GeForce GTX 1080」の発表会で語ったこと,語らなかったこと ライター:西川善司 Jen-Hsun Huang氏(Co-founder, President and CEO, NVIDIA) 北米時間2016年5月6日,NVIDIAは,DreamHack Austinの開催に合わせて自社イベントを開催し,その場で,同社の社長兼CEOであるJen-Hsun Huang(ジェンスン・フアン)氏が,Pascal世代の新GPU「GeForce GTX 1080」(以下,GTX 1080)とその下位モデルである「GeForce GTX 1070」(以下,GTX 1070)をアナウンスした(関連記事)。 氏はこの場で,「New King」としてGTX 1080を紹介していたが,それとは別に,「New Art Form」「New Sound」「New Te
2016年05月08日11:54 (注:商品価格は執筆当時のものです。販売ページリンクにはアフィリエイトを含みます) 「サイマルテニアス マルチプロジェクション」とは? サラウンドや湾曲モニタで没入感が向上、VRでは描画効率の大幅上昇 wisteriear コメント(4) ディスプレイ革命は伊達じゃない? タグ :#GTX1080#NVIDIA_Pascal スポンサードリンク 昨日5月7日11時にNVIDIAのイベントライブ配信で電撃発表された次世代GPU Pascalの第一弾GTX1080があまりにも衝撃的だったので、やや存在が霞んでいるもののNVIDIAがPascalでサポートを始めたという新たなレンダリング技術「サイマルテニアス マルチプロジェクション(Simultaneous Multi-Projection)」も興味深い機能になっていあます。 この技術を用いることで最近流行の湾
「バーチャルハロウィーン 2024」開催決定!メタバースで楽しむ新感覚ハロウィーン! バーチャルハロウィーン2024clusterメタバースメタバースイベント 2024/10/25 18:00 最新のVR/MRゴーグルMeta Quest 3Sが販売開始!Quest 3よりもお手頃価格! MRVRVRゴーグルMetaQuest 3SQuest 3 2024/10/18 18:00 TOKYO DIGICONXプレイベント開催!公式アンバサダーにせきぐちあいみさんが就任! ARMRVRTOKYO DIGICONXせきぐちあいみG-STAR Gaming 2024/10/11 18:00 SHIBUYA109 LANDがThe Sandboxで未来型Y3Kファッションイベント開催! The SandboxSHIBUYA109SHIBUYA FUTURAMAメタバースNFT 2024/10/06
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