このページでは、アプリケーションのレンダリングパフォーマンスを最適化するための簡単なガイドラインを紹介します。 始める前に - 問題を見つけ理解する 変更を加える前に、問題の原因を特定するために、アプリケーションをプロファイルする必要があります。原因を理解する前にパフォーマンスの問題を解決しようとすると、時間を浪費したり、問題を悪化させたりする可能性があります。さらに、レンダリング関連のパフォーマンスの問題は、CPU または GPU で発生する可能性があります。これらの問題を解決するための方策は全く異なります。ですから、何かアクションを起こす前に、問題がどこにあるのかを理解することが重要です。 Unity Learn サイトの以下の記事は、グラフィックスのパフォーマンスに関する包括的な紹介であり、問題の特定と修正に関する情報が含まれています。Fixing performance probl
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